El DLC Elden Ring Shadow of the Erdtree permitirá reducir el nivel de dificultad según Miyazaki – .

El DLC Elden Ring Shadow of the Erdtree permitirá reducir el nivel de dificultad según Miyazaki – .
El DLC Elden Ring Shadow of the Erdtree permitirá reducir el nivel de dificultad según Miyazaki – .

El cisma de Occidente va a quedar en nada. El dios de los Sin Luz, Hidetaka Miyazaki, ha traicionado a su pueblo y ha confirmado que la dificultad se puede bajar en Elden Ring: La sombra del Erdtree. No será a través del clásico selector que utilizan el resto de juegos, pero aún así… ¿qué será lo siguiente? ¿Un botón de pausa? ¿Una historia con significado? Sin bromas, nadie rasga la ropa aún. El director también ha aclarado que, aun así, el DLC será francamente difícil. Presta atención a sus palabras:

“La dificultad del DLC probablemente sea equivalente a la segunda mitad de Elden Ring. Los jugadores deben haber derrotado a Mohg para acceder, por lo que asumimos que ya tienen cierto dominio del juego. En general, basándose en la segunda mitad, la dificultad es relativamente alta”, explica Miyazaki en una entrevista reciente. “Pero también hemos introducido una nueva característica para subir de nivel a los personajes (como fe, resistencia, intelecto, etc.) que te permite ajustar la intensidad del desafío”.

“Si ya estás en un nivel muy alto en el juego base, puedes desactivar esta función o no actualizarla y simplemente desafiar a nuevos enemigos. Sin embargo, si crees que el DLC es demasiado difícil para ti, puedes mejorar ese atributo para aumentar la fuerza del personaje y poder afrontarlo”. Como si no hubieran dado ya bastante revuelo a quienes utilizan la lágrima mimética.

En la entrevista, Miyazaki también confirma 8 nuevas categorías de armas que permitirá que “incluso los expertos” prueben nuevas formas de jugar y desarrollen nuevas estrategias. El director admite que está deseando ver cómo la gente Saca las nuevas armas y magia del DLC para usarlas con los enemigos de la aventura original..

Además, Miyazaki comenta que Los NPC del juego base no aparecerán en Shadow of the Erdtree para que nada dependa de ellos y de si el usuario los ha matado antes o no. Sin embargo, la expansión profundizará en la historia de Radahn (lo que nos permitirá entender por qué debería morir) o La relación que une a Miquella y Santa Trinaentre otros misterios plantados en el contenido original.

Cada nueva característica suena como una razón más para jugar el DLC cuando se lance el próximo. junio 21fecha en la que se abrirá un nuevo debate, ¿Puede una expansión aspirar a GOTY?

 
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