Un personaje de Metal Gear Solid es capaz de romper la cuarta pared con su poder

Un personaje de Metal Gear Solid es capaz de romper la cuarta pared con su poder
Un personaje de Metal Gear Solid es capaz de romper la cuarta pared con su poder

La aparición de Psycho Mantis en Metal Gear Solid es más impresionante de lo que muchos pensaban

Psycho Mantis tiene varias habilidades impresionantes y un pasado oscuro.

La ruptura de la cuarta pared se presenta como un dispositivo narrativo interesante lo cual se ha visto en diversos ámbitos del mundo del espectáculo, como en los cómics de Marvel con Deadpool o She-Hulk. Del mismo modo, tambien ha pasado lo mismo en determinados videojuegos, aunque muy pocos. Lo interesante de esto es que Metal Gear Solid es parte de ese grupo quien se ha atrevido a hacer que un personaje interactúe de alguna manera con el jugador directamente.

Uno de los ejemplos más memorables lo encontramos en el encuentro con uno de los villanos de la sagaquien tiene una apariencia peculiar y habilidades psíquicas que van desde más allá de la simple lectura de la mente. A continuación, os mostramos qué personaje ha seleccionado el creador, Hideo Kojima, para la tarea de romper la cuarta pared cuando los jugadores menos lo esperan.

Psycho Mantis es un personaje que utiliza datos del juego para romper la cuarta pared en Metal Gear Solid.

Psycho Mantis es uno de los villanos más difíciles de derrotar en Metal Gear Solid

Cuando hablamos del villano que ha sido capaz de romper la cuarta pared en Metal Gear SolidNos referimos a Psycho Mantis, un jefe que incorpora poderes mentales muy poderosos. Gracias a esta habilidad, ha podido utilizar el información del mundo real del jugador para crear una experiencia de juego única e inquietante.

Bueno, al entrar a la sala de batalla contra Mantis, lo primero sorprende al jugador es su comentario en la tarjeta de memoria de PlayStation, que pregunta con voz ronca y siniestro sobre las veces que se jugó Metal Gear Solid en la consola.

“¿Cuántas veces has jugado a este juego? Interesante… veo que te gustan los juegos de rol”. – Psycho Mantis en Metal Gear Solid.

Esto no es todo, ya que Mantis no sólo sabe el nombre del jugadorpero también ha accedido a tu historial de juego anterior, utilizando esta información para crear una conexión directa. De hecho, si el usuario no tiene otros juegos de la historiacomenta que el jugador tiene un “memoria limpia”.

“¿Aún no me crees? Ahora leeré tu alma más intensamente. Um… No hay juegos guardados. Tu memoria está completamente clara”. – Psycho Mantis en Metal Gear Solid.

Por otro lado, utiliza los datos que el jugador ha guardado durante tu juego para indicarte si guardar con frecuencia o no. Aunque esto Ha sido bastante impresionante. Para los jugadores de su época, lo más increíble llega cuando Psycho Mantis pide que el mando sea puesto en el suelo interactuar de cierta manera con él.

“Pon tu controlador en el suelo. Hazlo lo más plano que puedas… Eso es todo. ¡Ahora moveré el controlador sólo con el poder de mi voluntad! ¿Ahora qué piensas? ¿Puedes sentir mi poder? ¡La manifestación ha terminado!” “. – Psycho Mantis en Metal Gear Solid.

A continuación, se supone que en ese momento era posible ver algo de movimiento en la pantalla, pero no está del todo claro. Sin embargo, el impacto de Mantis en Metal Gear Solid no se limita al combate físicoporque durante el enfrentamiento utiliza varias de sus habilidades y lo hace todo un desafío para el protagonista. Además, su habilidad para romper la cuarta pared ha dejado una huella duradera en la comunidad de jugadores, lo que lo ha convertido en uno de los mejores videojuegos de sigilo de toda la historia.

La batalla contra Psycho Mantis en Metal Gear Solid es una ejemplo perfecto de cómo romper la cuarta pared puede ser una poderosa herramienta narrativa. Al utilizar esta técnica manera creativa e inesperadaKojima ha creado una experiencia de juego que ha cautivado a los jugadores desde hace años y que sigue siendo un referente en la industria del videojuego.

 
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