Steam avanza en streaming con estrategias orientadas a nuevos juegos

Steam avanza en streaming con estrategias orientadas a nuevos juegos
Steam avanza en streaming con estrategias orientadas a nuevos juegos

Durante el primer trimestre de 2024, Steam se ha consolidado como una plataforma legítima de streamingalcanzando un Récord de visualización con 151,3 millones de horas vistas y una audiencia media de 69.300 espectadores.. A pesar de este crecimiento, Twitch y YouTube siguen dominando con cifras diez veces superiores. Para trazar su propio camino en el ámbito del streaming, Steam está adoptando una nueva estrategia dirigida a su público de nicho.

El rendimiento de varias plataformas de transmisión se detalla con más detalle en el informe del primer trimestre de 2024 de Stream Hatchet, disponible para descarga gratuita.

Los juegos más reproducidos en Steam son, como era de esperar, todos los juegos de PC. Lo que es más interesante es que El juego más popular es Counter-Strike, con 13,7 millones de horas vistas.. De ellas, 2,2 millones de horas provienen del PGL Major Copenhague 2024, lo que sugiere que Los deportes electrónicos tienen un gran potencial para prosperar en Steam. Por ahora, Twitch sigue siendo la plataforma dominante para la transmisión de deportes electrónicos, pero Los organizadores harían bien en aprovechar el nicho de audiencia de Steam para atraer nuevos segmentos de su base de fans a los juegos competitivos.. Además de Counter-Strike, el juego de supervivencia de mundo abierto Enshrouded logró un gran éxito en Steam con 9,4 millones de horas vistas, continuando la popularidad del género en todas las plataformas de streaming.

Si bien Twitch ha tenido tradicionalmente una escena de deportes electrónicos más popular y YouTube atrae a fanáticos de VTubers y contenido informal, Steam ha luchado por encontrar su propia identidad en el espacio del streaming. El primer trimestre de 2024 revela una posible nueva estrategia para Steam: impulsar los juegos recién lanzados a través de transmisiones oficiales. De las horas vistas de los 100 juegos más reproducidos en Steam, casi el 40% provino de juegos con fechas de lanzamiento en el primer trimestre de 2024. Esta es una fracción enorme en comparación con Twitch y YouTube, que solo tuvieron el 7% y el 4% de las horas de visualización de los 100 juegos más transmitidos provenientes de nuevos lanzamientos, respectivamente.

De hecho, 7 de los 10 juegos más reproducidos en Steam también fueron lanzamientos nuevos, incluidos Enshrouded y Dragon’s Dogma 2. Dragon’s Dogma 2 es un ejemplo perfecto de cómo los desarrolladores se dirigen directamente a los consumidores al albergar transmisiones oficiales de juego luego del lanzamiento del nuevo juego.. Alone in the Dark utilizó una estrategia similar en el primer trimestre, colaborando con el streamer de terror Ash Millman, quien transmitió todo el juego. Esta estrategia se puede utilizar incluso antes del lanzamiento de un juego para generar anticipación. El próximo Aztecs The Last Sun es un ejemplo de ello en el primer trimestre de 2024, alcanzando el sexto juego más visto en Steam a pesar de no haber sido lanzado aún.

Utilizar el poder de las estrellas y la transmisión directa al consumidor es una forma poderosa de anunciar nuevos títulos, y las marcas pronto podrían subirse al carro para captar nuevos ojos sobre sus productos.

 
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