El director general de Embracer cree que merece “muchas críticas” y por ello entona el mea culpa. Lars Wingefors defiende a la empresa mientras acepta sus errores

El director general de Embracer cree que merece “muchas críticas” y por ello entona el mea culpa. Lars Wingefors defiende a la empresa mientras acepta sus errores
El director general de Embracer cree que merece “muchas críticas” y por ello entona el mea culpa. Lars Wingefors defiende a la empresa mientras acepta sus errores

La compañía inicia así una nueva etapa con una división en tres compañías independientes bajo el mando del propio Wingefors.

24 de abril de 2024, 13:25

Actualizado el 24 de abril de 2024 a las 13:49

Si hay una empresa que se ha convertido en el centro de atención de muchos jugadores y, en general, de la industria del videojuego esa es Embracer Group. El holding europeo que decidió en 2019 abierto al mercado de uno manera agresiva comprar estudios y que busca convertirse en el “gigante del continente” anunció el pasado lunes que se dividiría en tres empresas diferentes, desapareciendo así su nombre para siempre. Una consecuencia de uno de los capítulos más curiosos de esta industria que concluye con Lars Wingeforsdirector general de la empresa, asumiendo eso se han cometido errores a lo largo de estos años.

Lars Wingefors no es un novato en los videojuegos. En 1993 cofundó y dirigió los antiguos Nordic Games, que más tarde dieron paso a THQ Nordic y, más tarde, a la fundación de Embracer Group para agrupar las diferentes marcas de la compañía bajo un mismo nombre. Un movimiento que continuó con la despidos masivo, cierres de estudios y cancelación de proyectos sobre los que hemos oído y leído en los últimos años.

Ahora, el futuro del holding sueco pasa por centrarse en individualizar cada una de sus opciones comerciales (juegos independientes, juegos de mesa y grandes producciones), no sin antes escuchar a su CEO entonar el mea culpa. Tras esta decisión de dividir su fuerza operativa, Wingefors se reunió con GamesIndustry para discutir la altibajos de la empresa y ahí es donde mencionó que, como líder, es necesario “asumir la culpa y ser humilde“Asumir la responsabilidad de los errores que se han cometido.

“Soy seguro acerca de merezco muchas criticas“, sigue mencionando el ejecutivo, no sin antes centrarse en su empresa. Como él menciona, todos los mala aparienciaLas malas palabras y críticas hacia la gestión de Embracer como marca deben desaparecer. dirigido a el, no a tus empleados. “No creo que mi equipo o mis empresas merezcan todas las críticas. Yo mismo podría asumir gran parte de esa culpa”, continúa.

Eso sí, aunque no niega los posibles errores cometidos, todos pasan por una visión de futuro que aceptó y a la que se aferró hace años. “Como último recurso, Necesito creer en la misión. que propusimos en su momento y que sigue vigente, y ahora lo estamos permitiendo con esta nueva estructura empresarial”, concluyó el ejecutivo, quien seguirá mostrando él correo de Director general de las divisiones Embracer bajo el mando de Lars Wingefors AB, su empresa y filial de todo el holding sueco.

El Señor de los Anillos o Tomb Raider son apuestas de futuro para Embracer

Con la división de Embracer Group en tres empresas que operarán de forma independiente entre sí, Coffee Stain & Friends, Middle-earth Enterprises & Friends y Asmodee, e incluso actuarán en consecuencia en el mercado de valores, Lars Wingefors quiere aprovechar al máximo la licencias que tiene. en cartera. Entre estas divisiones, es Empresas y amigos de la Tierra Media el más importante ya que se centrará en el desarrollo de producciones de muy alto presupuesto de El Señor de los Anillos o Metro. De hecho, el primer juego en formar parte de esta nueva división será Kingdom Come Deliverance 2.

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