“Las expectativas de PlayStation son bastante simples”. El jefe de Helldivers 2 habla sobre Sony y explica qué hará el shooter PVE para “seguir siendo relevante” – HellDivers 2

“Las expectativas de PlayStation son bastante simples”. El jefe de Helldivers 2 habla sobre Sony y explica qué hará el shooter PVE para “seguir siendo relevante” – HellDivers 2
“Las expectativas de PlayStation son bastante simples”. El jefe de Helldivers 2 habla sobre Sony y explica qué hará el shooter PVE para “seguir siendo relevante” – HellDivers 2

El CEO de Arrowhead Game Studios ha enviado un mensaje a la comunidad, habla de PlayStation y de cómo ser un gran juego como servicio

Uno de los juegos que más ha sorprendido a la comunidad ha sido Helldivers 2, el Shooter PVE cooperativo de Arrowhead Game Studios Ha batido muchos récords y vendido millones de unidades, pero todavía le queda un largo camino por recorrer para mantener la atención de los jugadores. Aunque el jefe de Helldivers 2 quiere ser recordado en el futuro como una de las mejores sagas de PlayStation, hablamos de un estudio independiente que se asoció con Sony para lanzar el título en PC y PS5.

Recientemente el CEO de Arrowhead Game Studios habló sobre Sony y cómo trabajan para seguir siendo relevantes en un mercado competitivo. Johan Pilestedt envió un mensaje a los jugadores en Reddit, en el que señala que “Arrowhead es propiedad independiente de las personas que trabajan en el estudio y no está influenciado por los accionistas en el sentido tradicional”. También dice que mantienen “una gran asociación con Sony“en el que se ponen de acuerdo sobre “los objetivos a alcanzar, etc.”

Además, aclara que “no hay ningún requisito obligatorio o función per se”. Pilestedt asegura que quieren “ofrecer lo mejor del sector” y centran sus esfuerzos en ambos corregir errores como agregar contenido nuevo. Hasta ahora todo esto le ha ido bien ya que Hellviers 2 logró vender más que Spider-Man 2 en Reino Unido en el mismo periodo de tiempo. “Es muy fácil decir ‘simplemente arreglar, no agregar’, pero la realidad de la competitividad en esta industria es que tenemos que hacer ambas cosas para seguir siendo relevante. Las solicitudes y expectativas en el estudio son altas, todos los ojos están puestos en nosotros y tenemos un único propósito”, dice (vía Gamingbolt).

“Las expectativas de PlayStation son bastante simples”

El objetivo de Arrowhead es “hacer esto ser el mejor juego como servicio que jamás hayas jugado“El director del estudio dice que tienen que hacerlo”establecer un equilibrio“, aunque también siente “los errores por descuido que hemos cometido últimamente”. Sobre Sony dice lo siguiente: “La Las expectativas de nuestros amigos de PlayStation son bastante simples“Haz un gran juego para los jugadores”. Confiamos en usted.’ Nadie nos obliga. Pero al mismo tiempo, la presión es reales muy abstracto”.

Previo a ese mensaje, resume así su intervención: “Mi intención era simplemente decir que la industria del juego es una bestia complicada. Tenemos que seguir siendo relevantes y mantener a todos entretenidos mientras arreglamos las cosas“.

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