Sony está luchando contra las filtraciones de PS5 Pro, pero no le va bien. Salen a la luz nuevos detalles sobre cómo la nueva consola beneficiará a los juegos – PlayStation 5

Sony está luchando contra las filtraciones de PS5 Pro, pero no le va bien. Salen a la luz nuevos detalles sobre cómo la nueva consola beneficiará a los juegos – PlayStation 5
Sony está luchando contra las filtraciones de PS5 Pro, pero no le va bien. Salen a la luz nuevos detalles sobre cómo la nueva consola beneficiará a los juegos – PlayStation 5

Sony ha eliminado el vídeo de Moore’s Law is Dead, creador de contenidos que filtró las especificaciones de PS5 Pro, prácticamente confirmando que son reales

Es evidente que Sony lo oculta y lo mantiene en secretopero en esta industria es muy difícil para consolas como PS5Pro permanecerán en el anonimato hasta el día de su anuncio oficial. Ayer os informábamos que PS5 Pro era un secreto a voces y los desarrolladores ya estarían preparándose para el nuevo hardware que llegará de PlayStation. Sin embargo, hace unas horas publicaron nuevos detalles sobre cómo se aplicarán estas mejoras en los juegos.

Antes de profundizar en la última información sobre PS5 Pro, debemos informar que Sony ha eliminado el vídeo que filtraba las especificaciones de la consola. Es un contenido de YouTube que perteneció al creador de contenido Moore’s Law is Dead desde el mes pasado. Posteriormente medios como IGN, The Verge e Insider Gaming corroboraron el reporte del YouTuber, pero lo último que sabemos es que este video ha sido removido debido a un “reclamo de derechos de autor por Sony Entretenimiento Interactivo“, como él mismo enseña https://twitter.com/tomwarren/status/1780011358580269500.

Más allá de los derechos de autor, no se sabe el motivo concreto por el que se ha eliminado el vídeo de Moore’s Law is Dead, pero todo indica que Sony tratando de proteger nuevas fugas a toda costa, como dicen en VGC. El propio creador de contenido aún no se ha pronunciado al respecto. Por otro lado, nunca es mal momento para recordar las características más importantes de PS5 Pro, que contaría con una CPU muy similar a la PlayStation 5 estándar, veríamos una mejora en un 10% a 3,85 GHz.

La GPU iría a 33,5 teraflops de PS5 Pro, mientras que la consola 2020 funciona a 10,28 teraflops. Esto no quiere decir que vaya a ser tres veces más potente ya que hablamos de arquitecturas diferentes. Por esta razón, el renderizado sería aproximadamente 45% más rápido. También se habló de la memoria, que ahora los desarrolladores podrán aprovechar 1,2 GB más adicionalesalgo que ayudará a muchas empresas a pesar de que muchas de ellas piensan que lanzar PS5 Pro sería una pérdida de tiempo porque “apenas ofrecería ventajas”.

Detalles de la nueva PS5 Pro

Mientras Sony lucha por evitar fugas de PS5 Pro, hace unas horas Tom Warren publicó un nuevo informe con más detalles sobre esta consola. Hace unas semanas os hablamos del término ‘Mejorado para PS5 Pro’, algo que escucharéis mucho ya que es el etiqueta que recibirán aquellos juegos que, en teoría, se actualizarían con efectos 4K, 60 FPS o ray tracing. Pues bien, la nueva información del periodista de The Verge va en esa dirección, sobre cómo el Juegos nuevos y actuales para aprovechar la potencia de PS5 Pro.

Como principal novedad, se añade que los ingenieros de Sony están trabajando en un modo ultra impulso para títulos algo más antiguos, lo que mejoraría estos juegos en PS5 Pro. Varias fuentes le dicen a The Verge que Sony quiere que los desarrolladores hagan un Modo exclusivo de PlayStation 5 Pro para combinar lo antes mencionado, PSSR para escalar a 4K, 60 FPS y trazado de rayos. Sin embargo, la etiqueta que hemos señalado antes también llegaría a aquellos juegos que no pueden alcanzar los 60 fotogramas por segundo.

Al parecer, PlayStation se conformaría con las empresas aumentar la resolución. Por ejemplo, si un juego en PS5 va a 1080p o 1440p, en la Pro podría ir a 2160p o una resolución más baja. Esto (sin necesariamente aumentar los FPS) ya sería suficiente para recibir la etiqueta ‘Mejorado para PS5 Pro’, pero también podemos decir lo mismo con el ray tracing o un aumento de fotogramas. cualquiera de estas mejoras ya implica que un juego se actualiza y recibe el término que se usará en PS5 Pro. Es decir, Sony da libertad total para el desarrollador para mejorar el juego como quieras y recibir esa calificación.

Lo que no aplica para recibir esta etiqueta es que un juego siga usando la resolución variable. Otro detalle interesante es que PS5 Pro tendrá un modo “ultra-boost” que se notará en aquellos televisores compatibles con modos VRR. De esta manera podrían ejecutarse a una velocidad de fotogramas más alta y aquellos títulos con resolución variable podrían ejecutarse a velocidades más altas. Un aspecto importante que PlayStation espera estandarizar es que el Los FPS pretenden ser más estables en PS5 Pro en aquellos títulos que tienen fluctuaciones en la consola estándar.

Al parecer, la clave es que muchos juegos recibir un parche del desarrollador para acceder a las mejoras de ultra-boost, de lo contrario no se reflejará todo lo que te estamos contando. Es importante que las empresas utilicen el SDK (Kit de desarrollo de software) para aprovechar al máximo PS5 Pro. De esta forma podrán acceder a la memoria adicional de 1,2 GB que ofrece PS5 Pro respecto a la que hay en la consola base.

¿Por qué es importante la etiqueta ‘Mejorado para PS5 Pro’?

Esto es algo muy similar a lo que vimos en 2016 con PS4 Pro, pero en este caso parece que los desarrolladores podrán adaptarse a lo que quieran con mayor libertad. Si te preguntas Por qué la etiqueta ‘Mejorado para PS5 Pro’ es tan importante, la respuesta corta es esta: “Marketing”. Este término aparecerá tanto en PlayStation Store como en las portadas de los juegos físicos en las tiendas. Aunque no lo parezca, podría ser un elemento diferenciador importante para aquellos jugadores que tengan PS5 Pro y quieran disfrutar de una experiencia mejorada en tu consola. Este se traduce en más ventas de juegos, pero queda por ver cómo lo anunciará Sony. Se espera que esta consola sea anunciada a finales de verano, alrededor de septiembre de 2024. Su lanzamiento será este próximo noviembre.

En Juegos 3D | Todo lo que sabemos sobre PS5 Pro, la rumoreada nueva consola PlayStation anterior a PS6

 
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