Más de dos millones de jugadores se han registrado en sólo 4 días y horas para el relanzamiento de World of Warcraft en China

Desde su lanzamiento en 2008 en China, el mayor mercado de juegos del mundo, los juegos de Blizzard han cautivado a millones de jugadores, gracias a una necesaria colaboración con el gigante de Internet NetEase (según la ley local, los desarrolladores extranjeros deben asociarse con empresas chinas para entrar en el mercado). Sin embargo, este próspero acuerdo se vio amenazado en noviembre de 2022, cuando las dos empresas anunciaron que las negociaciones de renovación del contrato habían fracasado. Esta noticia dejó en shock a los fanáticos de “World of Warcraft” y otros juegos de Blizzard en China, temiendo que sus queridos títulos fueran retirados del mercado. Sin embargo, después de un largo período de incertidumbre, finalmente se ha confirmado un cambio positivo: los juegos de Blizzard regresarán a China.

“World of Warcraft” regresará a China este verano, anunció el miércoles su desarrollador y socio local.


Blizzard, la empresa detrás del juego, y NetEase, su socio chino, revelaron un nuevo acuerdo que permitirá el regreso gradual de “World of Warcraft” (WoW), así como de otros juegos como “Overwatch” y “Hearthstone”. Las empresas dijeron en su comunicado del miércoles que, después de continuar las discusiones durante el año pasado, estaban “entusiasmadas por alinearse en el camino a seguir” y habían llegado a “un acuerdo editorial renovado”.


La noticia del regreso de “World of Warcraft” fue recibida con entusiasmo en las redes sociales chinas, donde los hashtags “Blizzard anuncia su regreso” y “NetEase y Blizzard se unen de nuevo” fueron tendencia en Weibo.

Daniel Ahmad, director de investigación e información de Niko Partners, informa además: https://twitter.com/ZhugeEX/status/1778396559182344696 “En las primeras 24 horas desde que comenzaron las preinscripciones, más de 500.000 personas se registraron para el relanzamiento de World of Warcraft”. Y 3 días después https://twitter.com/ZhugeEX/status/1779501135247593770que ya ha habido más de 2 millones de preinscripciones para el juego, y que WoW junto con Overwatch eran los juegos más populares en China, antes del cierre.



Buenas noticias para NetEase

La noticia será un bienvenido impulso para NetEase, que, como muchos de los gigantes tecnológicos del país, ha enfrentado años difíciles luego de una ofensiva gubernamental contra la industria. Desde 2021, los menores de 18 años solo pueden jugar online entre las 20:00 y las 21:00 horas los viernes, sábados y domingos. Además, los jugadores deben utilizar sus tarjetas de identificación al registrarse en línea para garantizar la verificación de la edad y evitar que los menores mientan sobre su edad.


También se prohíbe a las empresas ofrecer servicios de juego a jóvenes fuera del horario establecido por el gobierno. Pero a pesar de las restricciones, las empresas ven un gran potencial en el mercado chino, que sigue siendo el mayor en términos de gasto en contenido de juegos a nivel mundial.



 
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