Los jugadores de Dragon’s Dogma 2 preguntan: “Me gustaría que pudieras enamorar a tu peón principal” y que incluso pagarían si lo agregaran como DLC.

En Dragon’s Dogma 2, el nuevo juego de rol de Capcom, hay un sistema de peones que consiste básicamente en tres NPC que viajan por el mundo contigo. Dos de ellos podrás descartarlos cuando quieras para poder elegir otros, mientras que uno, al que elijas al principio, será tu fiel compañero hasta el final. Y dado que los jugadores están bastante divididos por el sistema romántico de los juegos de rol, como resultado, solo quieren estar con los peones y poder ser más que amigos.

En medio de esta polarización, la comunidad ha estado discutiendo el romance en el juego desde su lanzamiento, publicando muchas teorías al respecto y también algunas solicitudes que algunos han recibido como locas. En uno de ellos, un jugador afirma que hay evidencia que sugiere que el peón principal del jugador se acuesta con el Elegido (su personaje principal), basándose principalmente en que el peón principal entra a la casa de un Elegido y se sonroja cuando el personaje del Elegido jugador se va a dormir a una cama.

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Y en otras publicaciones, otros usuarios de Dragon’s Dogma 2 critican el sistema de romance como “torpe” y simplemente “terrible”, ya que están emparejados con parejas románticas que simplemente no tienen sentido, y también afirman que el jugador no puede enamorar a su peón. principal a través de ningún sistema adecuado en el juego.

“Siento que deberíamos poder enamorar a nuestros peones, especialmente porque tienen un sistema de afinidad oculto y pueden sonrojarse cuando hablan con ellos”, escribe un jugador, y agrega que cree: “Hay tanta profundidad considerando que viajas a todas partes con tu empeñar.” , incluso viven juntos y se da a entender que duermen en la misma cama que su peón, también son mucho más emocionales que en dd1.”


Mientras otro argumenta: “¿Por qué no podemos hacer que nuestros peones se enamoren de nosotros? Pasamos cada segundo juntos. Nos saludan después de un descanso en nuestras camas. Los creamos con un creador de personajes increíblemente sólido. Tener un romance con tu peón puede tener beneficios de combate o apoyo”. E incluso va más allá y dice: “El juego es una gran decepción para mí en muchos niveles. Éste es sólo uno de ellos. Pero creo que esto podría añadirse al menos como DLC. Quiero decir maldita sea. Incluso lo compraría como una micro transacción si lo hicieran”.


Sin embargo, no todo el mundo está convencido de esta petición, y un jugador nos recuerda que los peones no son enteramente humanos, son más bien “golems de carne” construidos por nosotros y que “las implicaciones de un romance con un peón son… preocupantes”, ya que son incapaces de sentir verdaderas emociones y sentimientos humanos.

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Desde su lanzamiento, Dragon’s Dogma 2 ha sido objeto de discusión en las redes sociales, principalmente debido a una serie de problemas técnicos que afectan la experiencia de juego, como retrasos, problemas de fps y la falta de una segunda ranura para guardar. Sin embargo, a medida que pasa el tiempo, comienzan a surgir publicaciones que destacan características interesantes y, a menudo, divertidas del juego que no son tan obvias a simple vista.



Uno de los aspectos más destacados son los peones, personajes controlados por la IA que acompañan al jugador y lo ayudan en la batalla, que a menudo exhiben comportamientos impredecibles que van desde lo genial hasta lo absurdo. Un ejemplo de este genio fue descubierto por el streamer Asmongold en un momento en que Los peones mencionan que hay una escalera para llegar a un área, pero que es inaccesible a menos que el jugador lance el peón para usar la escalera.



 
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