Palworld tiene un 97% menos de jugadores desde su lanzamiento pico, pero no es motivo de pánico para sus creadores, lo solucionarán con futuras actualizaciones.

A principios de 2024, Palworld se convirtió en todo un éxito viral en la industria de los videojuegos, siendo lanzado el 19 de enero y alcanzando un impresionante pico de 2,1 millones de jugadores simultáneos en Steam. Algo que le llevó directamente al segundo puesto del ranking de títulos más jugados en la plataforma Valve, quedando sólo por detrás del rey Counter Strike. Pero a pesar de este éxito inicial, Palworld ha perdido el 97% de los jugadores en Steam.


Según varios informes, desde principios de marzo, el juego ha experimentado una fuga constante de usuarios, con un pico reciente de sólo 56.031 jugadores en 24 horas. Una caída considerable de usuarios, que sin embargo al estudio Pocket Pair, creadores del juego, no le preocupa y asegura que el futuro del juego es sólido. En gran parte porque es un fenómeno común en juegos que no se basan en un modelo de servicio en vivo con actualizaciones constantes o recompensas de conexión diarias.


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No preocuparme pero trabajar en contenido futuro.

Pocket Pair ha indicado que se mantiene firme en su compromiso con Palworld, siguiendo los planes establecidos en su hoja de ruta, que revela planes para implementar PvP, jefes de incursión, una arena Pal, juego cruzado entre Steam y Xbox y nuevas funciones sociales. Actualizaciones que sin duda impulsarán un resurgimiento de la base de jugadores en los próximos meses.


Para ponerte un ejemplo concreto, podemos ver el caso de Stardew Valley, que alcanzó un pico de 165.604 jugadores simultáneos tras su última actualización, es un ejemplo inspirador para Palworld. Si bien la pregunta no es si el juego volverá a crecer, sino cuándo y cómo lo hará, las expectativas son positivas y auguran un futuro estable y próspero para este título único.

Así que aunque la caída de jugadores en Palworld podría suponer un colapso financiero para otros juegos, al fin y al cabo no es motivo de pánico para su estudio responsable. Sobre todo porque, como indicamos, tienen planes ambiciosos para el futuro, con actualizaciones se espera que revitalicen la experiencia y atraigan nuevos jugadores.

Palworld costó el 1% de lo que Star Citizen recaudó en 11 años: sólo en STEAM ha vendido 450 millones de dólares y triplicó su número de jugadores en apenas meses

Otro excelente ejemplo de que por ahora la caída de usuarios de Palworld no es algo aterrador para sus creadores, es que este juego de supervivencia, construcción y acción se ha convertido en uno de los éxitos comerciales más inesperados del año y lo más sorprendente es que este éxito ha No se requiere un presupuesto astronómico, que representa sólo el 1% de la financiación actual de Star Citizen.


Juego que combina los géneros de simulador espacial y multijugador masivo online y que lleva once años en desarrollo y recibiendo financiación de jugadores e inversores. Al momento de escribir esta nota, Star Citizen ha acumulado más de $670 millones de dólares. Y en comparación, el presupuesto de Palworld es minúsculo, que se creó con menos de mil millones de yenes (6,7 millones de dólares). Esto cobra especial relevancia si lo comparamos con los colosales presupuestos del mencionado Star Citizen, que sigue recaudando una enorme cantidad de fondos.



 
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