En 2003 salió Los Simpson: Golpea y corre con una excelente respuesta de crítica y público. Durante muchos años los jugadores pidieron más juegos de la serie. y, posteriormente, al menos uno rehacer, pero ninguna de estas solicitudes ha sido escuchada. Ahora algunos de sus desarrolladores han explicado en una entrevista que, aunque podrían desarrollar hasta cinco juegos de la serie y se inició un segundo juego de los Simpson, La producción se detuvo poco después de comenzar.
El clip dura tres minutos y contiene parte de una entrevista con el periodista Ben Hanson, en el que El productor ejecutivo John Melchior, el productor Steve Bocska, el escritor Chris Mitchell, los programadores Cary Brisebois y Greg Mayer y el diseñador Darren Evenson. Hablan del desarrollo del juego.
Nadie entendió la cancelación.
Cuando se le pregunta sobre el motivo de la cancelación, Melchor responde “No lo sé, “Era un contrato por cinco partidos por menos dinero del que creo que pagó Vivendi por el primer partido”.y agregó que ni su jefe ni Nadie en el estudio entendió la decisión.
Algo de modelado, un prototipo y un Powerpoint.
Esta continuación incluyó un sistema para que los jugadores transporten objetos en el vehículo, aunque no era más que un prototipo creado por Mayer. Lo único que quedó del juego fue, además de este prototipo, algo de modelado y una presentación en Powerpoint, lo que demuestra hasta qué punto se trató de una cancelación rápida.
Los Simpson golpean y huyen Fue el sucesor del juego anterior. Entretenimiento radical Los Simpson: Furia en la carretera y se inspiró en Gran robo de auto III convertir a Springfield en un mundo abierto con los escenarios más famosos de la serie animada creado por Matt Groening.
Una de las mejores adaptaciones a los videojuegos.
Convertirse una de las mejores adaptaciones de una serie de dibujos animados a los videojuegos, entre otras cosas porque contó con los guionistas y actores de doblaje de la serie de televisión, Vendió tres millones de copias y fue nominado a Juego del Año. en la Academia de Artes y Ciencias Interactivas (AIAS).
Dado que ni una continuación ni una rehacer Varios jugadores han creado versiones del juego en los últimos años en Sueños y con Unreal Engine. Por ahora, Disney, dueña de los derechos desde que compró Fox, No parece tener ninguna intención de recuperarse. para videojuegos la franquicia.