Si hay un anime popular cuyo rendimiento es muy esperado, es decir Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba. La historia de Tanjiro and Company está a punto de continuar en septiembre con el comienzo de una trilogía de cine en Arco de Castillo Infinito. Mientras tanto, los fanáticos pueden calmar la espera con una nueva entrega en el mundo de los videojuegos. Durante nuestra visita a Gamescom Latam 2025, tuvimos la oportunidad de probar brevemente Demon Slayer- Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2El próximo juego de peleas desarrollado por Sega que llegará a mediados de este año.
Lucha de luchador rápido y de anime
La demostración se centró en el modo de combate, con enfrentamientos 2 vs 2 en el que pudimos elegir entre una mezcla de unos 12 caracteres, que incluyen ambos miembros del Cuerpo de Slayer de Demon como demonios. Cada luchador tiene habilidades especiales, que se muestran al seleccionarlas.
En cuanto al sistema de juego, la palabra que mejor lo describe es ágil. La lucha Son rápidos y llenos de combos coloridos. Cada personaje tiene un repertorio de ataques y técnicas, además de movimientos especiales que se activan cuando se llena una barra de energía. Entre estos destacan el Arte finalque muestra efectos visuales impresionantes en la pantalla.
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La sección gráfica mantiene el estilo visual del anime gracias al uso efectivo del Sheding. Los ataques van acompañados de efectos coloridos, partículas y luces que replican en detalle la estética de la serie. Sin embargo, notamos que se cae algo de rendimiento durante ciertas secuencias, especialmente cuando se ejecuta las Artes Ultimate, algo que esperamos está optimizado para el lanzamiento final.
Aunque la demostración fue muy limitada a toda la experiencia que se espera del juego, ve que cumplirá con los fanáticos del anime. Por ahora, Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 planea su estreno en Occidente 5 de agosto de 2025 en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One, Steam y La Familia de Consolas Nintendo Switch.

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