Cinco de las franquicias más taquilleras de Pixar convertidas en videojuegos

Cinco de las franquicias más taquilleras de Pixar convertidas en videojuegos
Cinco de las franquicias más taquilleras de Pixar convertidas en videojuegos

Las franquicias Cars, Toy Story y Los Increíbles forman parte de las 10 franquicias más taquilleras en la historia de Pixar.

Foto de : El Espectador

Pocos pensaban que un cortometraje de animación de una lámpara saltarina podría dar inicio a una de las historias más exitosas del séptimo arte. Luxo Jr., estrenado en 1986, fue el primer cortometraje animado por ordenador de Pixar, una empresa joven, pero ambiciosa con respecto a sus producciones de los años venideros.

Este estudio fue fundado por Edwin Catmull el 3 de febrero de ese mismo año. Fue financiada por la misma empresa que Star Wars, Lucasfilm. Sin embargo, en 2006 fue adquirida por Walt Disney Company, que gastó 7.400 millones de dólares.

Disney ya producía películas de animación cuando compró Pixar, pero la unión de ambas marcas bajo una misma matriz supuso un dominio casi absoluto del negocio. La primera película después de esta fue Cars, que hoy es el 17º largometraje más taquillero de Pixar con casi 462 millones de dólares en ingresos.

Esa fue la continuación de un legado que hoy cuenta con 27 películas de 1995 a 2023, de las cuales 11 han ganado el Oscar a la mejor película de animación del año de 23 premios que se han otorgado. El gran éxito de este estudio ha llevado a otros como DreamWorks y Warner Bros a producir también animaciones tan infantiles como entrañables para un público más adulto.

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Rush: Una aventura de Disney-Pixar

Todos esos números verdes de las películas han sido llevados al terreno de los videojuegos. Por eso Rush: A Disney–Pixar Adventure es un título desarrollado por Asobo Studio y distribuido por Xbox Game Studios, bajo licencia de los personajes de Disney y Pixar. Fue lanzado originalmente en 2012 para jugarse en el Kinect (control de sensor de movimiento) de la Xbox 360.

En aquellos años, estos controles populares se habían apoderado del mercado y la casa del ratón y la empresa de la x verde quería aprovechar esto. El juego consiste en recorrer y superar nueve mundos mágicos basados ​​en Up, Toy Story, Toy Story 2, Toy Story 3, Los Increíbles, Cars, Cars 2 y Ratatouille. Esta última, estrenada en 2007 y ganadora del Oscar a la mejor película de animación ese año, logró recaudar 623 millones de dólares en taquilla.

Cinco años después se relanzó incluyendo un mundo más a los existentes basado en los personajes de Buscando a Dory, la cuarta película más taquillera con 1.029 millones de dólares desde su lanzamiento en 2016. Esta nueva versión omitió el modo Kinect y se abrió a otros plataformas como Xbox One y Microsoft Windows. Incluye resolución 4K y actualmente forma parte del catálogo disponible para todos los suscriptores de Xbox Game Pass.

Up videojuego: Una Alta Aventura

Este largometraje se estrenó en cines en 2009 y con una historia de amor que tocó el corazón de millones en menos de 15 minutos de pantalla, se convirtió en la novena película más exitosa del estudio con 735 millones de dólares, además de su estatuilla. del Oscar a la mejor película de animación de su año de estreno.

Ese mismo año se lanzó el videojuego del mismo nombre para Xbox 360, Wii, PlayStation 3, PlayStation 2, PSP, Nintendo DS, Windows e iOS. El niño explorador Russell, el señor Fredricksen y el perro parlante Dug viajan por la selva de Sudamérica, más precisamente en las Cascadas del Paraíso, un lugar real ubicado en Venezuela para evitar que la casa de Carl y Ellie se escape de ellos.

A pesar de su origen animado, el juego fue clasificado como PG-10 por su leve violencia. en los portales de juego de azar Recibió críticas mixtas, pero sin duda su origen, una película de Pixar, le da una carta de presentación que atrajo a más de uno a probarla al menos una vez.

videojuego coches 2

Cars es una de las franquicias más importantes de Pixar. Su primera entrega tuvo lugar en 2006 y logró acumular USD 461,9 millones en ingresos. Su éxito llevó al estreno de la primera secuela cinco años después, que en su momento era la séptima más taquillera con casi 560 millones de dólares. En 2017, Pixar cerró la historia con Cars 3, que hoy es la decimonovena película más taquillera con 383 millones.

El segundo videojuego cinematográfico fue distribuido por Disney Interactive Studios en 2011 para PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows, Nintendo DS, iOS, Nintendo 3DS, PlayStation Portable (PSP) y Nintendo Wii. Por esta última plataforma se hizo muy famoso gracias a su parecido con el famoso Mario Kart Wii, además de ser compatible con el volante oficial fabricado por Nintendo.

La entrega es un título típico de carreras que se ambienta en las tres rondas del Gran Premio Mundial que recrea la película, además de otros circuitos repartidos por el mundo. Todos los coches que aparecen en la película son jugables y cada uno tiene habilidades especiales que sirven para obtener un mejor rendimiento dependiendo de las características de la pista.

Videojuego Toy Story 3

Sin duda Toy Story es la saga cinematográfica de Pixar más popular del mundo. El primer largometraje fue el primero de la historia realizado con animación por ordenador en 1995. No compitió por el premio Oscar porque en aquel momento la categoría no existía en los Premios de la Academia. Por supuesto, recaudó 394 millones de dólares en taquilla.

Toy Story 2, cuatro años después, tampoco se llevó el Oscar, que comenzó a distribuirse en 2001, pero superó las cifras de su predecesora con más de 100 millones más. En total, recaudó 497 millones de dólares en salas de todo el mundo. La tercera entrega en 2010 fue un hito. Hoy ocupa el tercer lugar como la película más taquillera de la historia de Pixar con más de mil millones de dólares, la primera en superar esta cifra. Además, ganó el Oscar ese año.

Había que llevar una marca tan potente a los videojuegos y el mismo año del estreno de la película se lanzaba al mercado un título para Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation 3, Nintendo Wii, PC, Android, iOS, Nintendo DS y PlayStation. Portátil (PSP). Se trata de un juego de plataformas que hace un recorrido por todos los escenarios de Toy Story 3, con el vaquero Woody como principal personaje jugable.

Fue valorado en su momento por su gran variedad de misiones y localizaciones icónicas para los amantes de la franquicia cinematográfica. Incluía minijuegos basados ​​en otras historias en torno a la trama principal. Toy Story 4 se estrenó en 2019 y logró superar a su predecesora con USD 1.067 millones, posicionándose como la segunda película más taquillera de la productora, además de sumar otro Oscar para el estudio. Actualmente, Pixar prepara la quinta entrega para 2026, en una prueba más de que los juguetes de Andy son la marca más valiosa en la historia de la animación.

Videojuego Los Increíbles

La primera película de esta franquicia se estrenó en cines en 2004 y logró recaudar 631 millones de dólares. Desde su año de estreno hasta 2009, fue la segunda película más taquillera de Pixar, sólo por detrás de Buscando a Nemo con 936 millones. Sin embargo, los años pasaron y otras películas la superaron en el ranking y hoy ocupa el puesto número 10.

Contrariamente a lo que se acostumbra, el videojuego de esta película no fue desarrollado en alianza con el estudio de animación. Se estrenó el mismo año de la película y estuvo disponible para PC, celular, Xbox, Nintendo GameCube, Game Boy Advance y donde gozó de mayor aceptación, PlayStation 2, la consola más vendida de la historia.

Constaba de 18 niveles que incluían personajes como Mister Incredible, Elastigirl, Dash, Violet y Frozone. Fue una de las primeras entregas basadas en una película animada clasificada por ESRB, una empresa estadounidense dedicada a clasificar películas desde 1994, como para adolescentes.

En 2018, 14 años después de la primera película, Pixar decidió darle otra aventura a la familia Parr y se estrenó Los Increíbles II que, al final, se convirtió en el largometraje más taquillero de la historia de la compañía hasta la fecha con más de 1.200 millones. El dólar subió. Posiblemente, la compañía estadounidense fue, es y seguirá siendo la marca más reconocible del cine de animación, un formato con grandes índices de éxito llevado al mundo de los videojuegos.

 
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