Los creadores originales de ‘Fallout’ vetaron tramas de la serie, pero tienen una buena razón para ello – Noticias de la Serie – .

Los creadores originales de ‘Fallout’ vetaron tramas de la serie, pero tienen una buena razón para ello – Noticias de la Serie – .
Los creadores originales de ‘Fallout’ vetaron tramas de la serie, pero tienen una buena razón para ello – Noticias de la Serie – .

La primera temporada de la ficción está disponible en Prime Video y arrasa

Lleva poco más de una semana en Prime Video, pero ya es una de las grandes series del año. Tenía muchas ganas de ver la adaptación de caer y los creadores han cumplido las expectativas. Nunca es fácil llevar a cabo la adaptación de una saga de videojuegos -y mucho menos de una tan popular como ésta-, pero Graham Wagner y Geneva Robertson-Dworet lo han conseguido.

En el proceso de trasladar a la televisión una historia creada para el lenguaje de los videojuegos, los creadores han tenido que tomar decisiones con las que no todos los fans estarán de acuerdo. Las diferencias son inevitables, sobre todo si tenemos en cuenta que la franquicia original se compone de casi una decena de entregas, pero Wagner y Robertson-Dworet han trabajado de la mano de los creadores de la franquicia hasta el punto de que los autores originales han tenido que vetarles para compartir detalles de futuros juegos.

En una entrevista con Guarida de frikisJonathan Nolan, que ha estado involucrado en el desarrollo con Lisa Joy, declaró que ellos saben “todo sobre consecuencias 5“y agregó “no se lo diremos a nadie”.. En este momento, consecuencias 5 está en preparación pero no entrará en producción real hasta Los pergaminos antiguos 6 está terminado, por lo que los fanáticos están ansiosos por saber algo sobre el próximo lanzamiento de la franquicia.

La implicación de Todd Howard, de Bethesda Game Studio, ha estado cerca del punto de que ha tenido que vetar determinadas tramas para no invadir el estreno de consecuencias 5.

Hubo algunas cosas en las que pensé: ‘No hagas esto porque vamos a hacer aquello en Fallout 5’. No era la traducción de una historia existente, sino más bien, ¿qué sería lo siguiente? resultó ser una serie

Más allá de esta lógica censura, Robertson-Dworet y Wagner han tenido libertad para desarrollar su historia y han agradecido no tener que ceñirse a ningún videojuego. “Fue casi liberador que fuera imposible adaptar fielmente ninguno de los juegos. porque son juegos de mundo abierto. Tu experiencia jugando habría sido diferente a la mía. “Habrías tomado decisiones diferentes y habrías jugado en un orden diferente”, dice.

Lo que han mantenido intacta es la pura esencia de la ficción. caer, de Prime Video, explora a fondo el desarrollo de personajes y tramas en ese Estados Unidos devastado por una catástrofe nuclear. Una de las mejores series de este año.

 
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