¿Cómo podría ser la consola portátil Xbox? Analizamos el hardware actual de los PC tipo Steam Deck para averiguarlo – Xbox Series X

¿Cómo podría ser la consola portátil Xbox? Analizamos el hardware actual de los PC tipo Steam Deck para averiguarlo – Xbox Series X
¿Cómo podría ser la consola portátil Xbox? Analizamos el hardware actual de los PC tipo Steam Deck para averiguarlo – Xbox Series X

Ante la vorágine de los PC en forma de consolas portátiles, Xbox quiere aprovechar la ola para sacar a relucir su propia visión de estos dispositivos. Esto es lo que se podría incluir.

No hay duda Los PC consolidados están siendo un éxito y cada vez más empresas quieren lanzar su propia versión. Después del éxito de Cubierta de vaporLlegaron otras marcas importantes de hardware como Aliado de Asus ROG, Garra MSI, Lenovo Legión GO y el recientemente anunciado ZONA Zotac. Pero ahora es la propia Xbox quien prácticamente lo ha confirmado que también está preparando su propio hardware. Sin embargo, a diferencia de la estandarización de las consolas, este tipo de dispositivos son muy dispares. Cada empresa es libre de establecer sus propias especificaciones y apuntar a un público más entusiasta con un producto de alta gama, o uno más barato con componentes más moderados.

Lo que nos lleva a la pregunta de a qué audiencia se dirigiría Xbox con su computadora portátil. Creo que, manteniendo la tradición de lanzar consolas de alto rendimiento, pero con precios razonables, una Xbox portátil podría situarse en un rango medio, que no alcanza los precios del futuro ROG Aliado Xpor ejemplo, con un precio de salida de 900 euros, pero sin ser el modelo Steam Deck más barato, que puedes adquirir por poco más de 400 euros.

Esto significa que tienes que hacer concesiones. Steam Deck monta una APU basada en tecnología Zen 2 mientras que ROG Ally implementó el Z1 Extreme, un Zen 4 que equivaldría más o menos a un 7840. Sin chips realmente buenos y en el caso del Ally 24 GB de memoria LPDDR5, que le permitirá alcanzar algunos fps más que el modelo base. La futura computadora portátil Xbox aún estaría a tiempo de salir, por lo que podría esperar a que esta tecnología tenga un coste más económico para poder implementarlo en su consola, ya que la especulación con los chips AMD ya le lleva por dos caminos, explorando las capacidades de la IA con chips NPU eficientes, y continuando su gama Zen con los futuros Zen 5 y Zen 6 de los que ya hay mucha especulación.

En cuanto a la pantalla, creo que es factible ver un panel que esté configurado en una resolución de 1920×1080.

En cuanto a la pantalla, creo que es factible ver un panel que esté configurado en una resolución de 1920×1080, especialmente si no quieres encarecerlo con un panel OLED. Siempre puedes reducir el coste un poco más si mantenga su frecuencia en 60Hz o 90Hz, en lugar del ROG Ally con capacidad VRR de 120 Hz. Al final del día, el objetivo de Xbox debería ser mover toda su línea de juegos, sobre todo, de una manera eficienteno es lo mejor posible si eso significa encarecer el producto.

Experiencia Windows, pero ¿cómoda?

Lo que nos lleva al campo del software. Una computadora portátil Xbox es algo que se ha especulado desde los tiempos de la Xbox 360, pero las cosas han cambiado mucho desde entonces. En otra época, no tengo ninguna duda de que esto habría sido una consola en toda regla, con su propio sistema operativo, menú personalizado, etc. Ahora estas máquinas ya no son PC con forma de consola, y Xbox ha llevado su compromiso al máximo de que todos tus juegos están disponibles en PC, Por tanto, este sería el principal objetivo del dispositivo: dar mayor alcance a los juegos de su tienda, ya sea mediante compra directa o a través de Game Pass, incluyendo, por supuesto, el acceso a xCloud.

Para ello, cada máquina ha creado su propio sistema. Valve opera en un entorno Linux y ha creado una capa de compatibilidad con su SteamOS, mientras que el máquinas que se ejecutan en un entorno Windows Tienen su propia capa personalizada para acceder a juegos de diferentes tiendas. Siendo Microsoft, me resultaría extraño que este portátil no hiciera uso de Ventanas 11. Pero no creo que su intención fuera iniciarlo y que el sistema operativo apareciera allí, sino que probablemente crearía un Lanzacohetes con el diseño de tu aplicación xbox eso nos permitiría tener acceso directo a sus juegos.

Probablemente crearías un Launcher con el diseño de tu aplicación Xbox que nos permitiría tener acceso directo a tus juegos.

Con el botón clásico de Xbox podrías alternar entre este iniciador y el sistema operativo, ya que no creo que Xbox quiera competir en el mercado limitando el acceso a otras tiendas como Epic, GOG o la propia Steam, donde también vende sus juegos. De hecho, Phil Spencer ha hablado en alguna ocasión del éxito de estos dispositivos, asegurando que habría que hacer una versión de Windows que era más cómoda conducir. Por lo tanto, no creo que el plan sea desarrollar software exclusivo para su máquina, sino permitir que otras máquinas basadas en Windows accedan a este Iniciador.

Finalmente: ¿Cómo funcionarían tus juegos? Esto, hasta que tengamos el hardware final, siempre es un misterio, ya que hay demasiados factores que influyen en el resultado final, como cualquier PC. Lo que está claro es que poco a poco los portátiles van a hacer más uso de las últimas versiones de técnicas de escalado como el FSR de AMD y la generación de cuadros que ayudan a mejorar el rendimiento. Pero incluso sin estas técnicas, casi todos juegos actuales han demostrado que, en mayor o menor medida, se pueden ejecutar en estas máquinas. El reciente Hoja del infierno 2, por poner el ejemplo de un juego muy actual, puede ejecutarse a 900p en Baja Calidad con FSR 3 activado en modo Equilibrado y alcanzar entre 30 y 40 fotogramas por segundo. Mientras que con juegos independientes y demandas menos gráficas junto con Juegos en la nube de Xbox Podrías asegurar que tendrás una máquina durante mucho tiempo.

Tras el buen hacer de Xbox con sus últimas novedades escaparateel software ocupó un lugar central, pero Sarah Bond dejó una cita sobre cómo Xbox se está preparando para el próxima generación. Aunque hablaba de su hardware de sobremesa, es posible que también se estuviera refiriendo a este más que posible portátil. El compatibilidad entre ellos También podría ser un factor del cable, para que pudiéramos jugar Series Portal de PS. Pero, para conocer exactamente todas sus especificaciones y características, no queda más remedio que seguir esperando a que Xbox revele sus planes. Por supuesto, no hay duda de que el momento de hacerlo es ahora.

En Juegos 3D | Un año con Steam Deck: cómo la consola de Valve ha cambiado el mundo del PC y qué le queda por mejorar

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