La dinámica del dúo de personajes jugables sale a la luz

La dinámica del dúo de personajes jugables sale a la luz
La dinámica del dúo de personajes jugables sale a la luz

Assassin’s Creed Shadows: La dinámica del dúo de personajes jugables sale a la luz

Durante la reciente conferencia Ubisoft Forward, la casa de entretenimiento europea se permitió ofrecer un recorrido por la jugabilidad de ‘Sombras de Assassin’s Creed‘, la próxima entrega de la franquicia que ofrece a sus jugadores una intensa aventura en el caótico Japón del siglo XVI. La misión mostrada en la conferencia se desarrolla en la ciudad amurallada de Fukuchiyama, en la provincia de Tanba, donde Naoe y Yasuke persiguen a un daimyo corrupto.

Dinámica dual

Las imágenes muestran la dinámica complementaria de ambos personajes jugables: Naoe, el shinobi ágil y sigiloso, y Yasuke, el samurái centrado en el combate. Parece que aunque luchan en bandos diferentes al comienzo del juego, luego se unirán por un objetivo común. En cualquier caso, su historia abre el camino a una nueva era de Japón, y los jugadores podrán cambiar entre un personaje u otro en cualquier momento mientras viajan por su mundo abierto, utilizando sus habilidades y armas para afrontar situaciones complicadas.

Naoe encarna el espíritu de una Asesina shinobi y tiene un gancho que, además de una gran movilidad, le permite realizar asesinatos aéreos sigilosos, además de un kunai y una espada oculta personalizada. con el que conseguir eliminaciones rápidas. Todo un arsenal de herramientas para atacar desde las sombras. En combate cuerpo a cuerpo será más vulnerable, pero aún podrá desviar y esquivar golpes para contraatacar usando la luz, su entorno y las estructuras que lo rodean.

Yasuke, por su parte, está preparado para los enfrentamientos más directos, y recurre a sus habilidades de combate y a las armas de un samurái. Ya sea empuñando su katana para asestar golpes decisivos, optando por la fuerza bruta del kanabo o atacando a sus oponentes a distancia con una especie de arcabuz letal (el teppō), parece ser capaz de encargarse de varios enemigos a la vez con facilidad. . Entre otros elementos relevantes, también describe cómo los jugadores podrán aprovechar una nueva herramienta de exploración llamada “red de espionaje”. Gracias a él, Naoe y Yasuke podrán enviar espías a investigar localizaciones y descubrir información útil sobre la posición o hábitos de sus objetivos, entre otros secretos del mundo.

Ediciones y fechas de lanzamiento

Con el desarrollo liderado por Ubisoft Quebec, el juego se lanzará en todo el mundo el 15 de noviembre para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Amazon Luna, Mac (con procesador Apple) y PC con Windows. Ubisoft también ha anunciado que el juego estará disponible para iPad en una fecha posterior. Aquellos jugadores que compren las ediciones Gold, Ultimate o Collector, o que tengan una suscripción a Ubisoft+ Premium, podrán jugar al título tres días antes, es decir, el 12 de noviembre. Además, aquellos que reserven ‘Shadows’ recibir una misión adicional (independientemente de qué edición se haya reservado).

Por otro lado, Intel, proveedor de CPU y GPU del videojuego, ha vuelto a unir fuerzas con Ubisoft y el nuevo título de la franquicia, desarrollado desde cero con la última versión del motor Anvil, ha sido optimizado para la arquitectura de rendimiento híbrida. de Intel, que promete la mejor experiencia posible en procesadores Intel Core de 14.a generación.

 
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