El shooter multijugador hiperrealista ya está disponible en Steam, pero los jugadores afirman que pagar 30 dólares es demasiado para todos los problemas.

Fue lanzado como acceso anticipado en Steam el 7 de junio. Bodycam, un shooter en primera persona que sigue el hilo de títulos en desarrollo que utilizan el potencial de Unreal Engine 5 para conseguir el apartado visual más realista posible visto en el mercado del videojuegolo que ha provocado que su lanzamiento haya llamado mucho la atención de los jugadores, logrando comentarios divididos en la comunidad.



Bodycam se presentó como un shooter multijugador online con gráficos muy realistas y llegó a Steam por el precio de 30 dólares. Aun así, el juego logró un total de 11 mil reseñas en Steam, las cuales son en su mayoría positivas con un 72%. Sin embargo, esto no ha impedido que el juego reciba críticas negativas.



En el lado positivo, los comentarios de los compradores. Destacan el enorme potencial que tiene el apartado gráfico, que aporta mucho a la jugabilidad., además de garantizar que los ordenadores que cumplan con los requisitos recomendados para jugar no tengan problemas en cuanto a funcionamiento. En cuanto a la jugabilidad, han disfrutado del uso del sigilo para aprovechar los gráficos, ya que no es un juego de “correr y disparar”.



Por otro lado, otros jugadores se han mostrado menos satisfechos con el rendimiento del juego, debido al apartado multijugador: Bodycam centra su jugabilidad en el combate online y No tiene modo anti-bot., y esto ha sido perjudicial ya que las colas de espera son demasiado largas a la hora de encontrar un juego, y tras unirse a uno no duran mucho, ya que es fácil que un jugador abandone la sala tras morir. Además, No existe un sistema anti-trampas, lo que afecta más a los juegos. Esto podría ser menos grave si no fuera por el detalle que muchos jugadores han repetido sobre el precio, y es que 30 dólares por un juego con errores de jugabilidad tan graves es un valor demasiado alto para un título en desarrollo y que no funciona en muchas computadoras de alta gama debido a su rendimiento realista.


Bodycam todavía tiene problemas de rendimiento, hitbox y trampas, lo cual es peor considerando el precio.

Sin embargo, Reissad Studio, el desarrollador detrás de Bodycam, ha prometido cambios futuros en una hoja de ruta clara que esperan aplicar durante 2024. Con esto, planean implementar mejoras que incluyen corrección de errores, optimización del rendimiento y un sistema anti-trampas útil, además de soporte. para NVIDIA DLSS. En cuanto a contenido, esperan traer más skins para los personajes que aprovechen el realismo, nuevos mapas y modos de juego, que incluirían un modo zombie, lo que traería más contenido para validar el valor del título y mantener el interés de sus jugadores. .



 
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