Shovel Knight celebra sus 10 años anunciando la próxima gran aventura de Shovel Knight más una edición definitiva llena de extras.

Shovel Knight celebra sus 10 años anunciando la próxima gran aventura de Shovel Knight más una edición definitiva llena de extras.
Shovel Knight celebra sus 10 años anunciando la próxima gran aventura de Shovel Knight más una edición definitiva llena de extras.

El Caballero de la Pala todavía tiene grandes aventuras y sorpresas que ofrecer

15 de junio de 2024, 03:30

Actualizado el 15 de junio de 2024 a las 03:33

El Caballero de la Pala cumple diez años, lo cual se dice rápido, pero el tiempo no pasa por él: la exquisita apariencia retro de Shovel Knight: Pala de la Esperanza, Inspirado en los clásicos de NES, y su jugabilidad atemporal lo convirtieron en un clásico instantáneo y en el mejor juego independiente de su año según nuestros propios lectores. Hitos que se validaban con cada nueva expansión, DLC, spin-of… ¡Hasta Nintendo lanzó su propio Amiibo! Ahora, en pleno 2024, Yacht Club Games decide hacer oficial el siguiente paso de la franquicia, pero antes dirá adiós por todo lo alto a su obra maestra.

En plena temporada de eventos, los creadores de Shovel Knight sacaron de la chistera su propio evento digital, el Regalos de juegos del club náuticoreunir en un solo lugar todas las novedades y contenidos que llegarán a sus juegos ya disponibles y anunciados y, como broche final, dos sorpresas: se presentó Shovel Knight: Pala de la Esperanza DX y, además, se ha anunciado la nueva entrega de la saga, que pretende ser mucho más que una secuela. Vayamos por partes.

El recién anunciado Shovel Knight: Pala de la Esperanza DX Será la versión definitiva repleta de novedades del título lanzado en 2014 y su contenido posterior. Por delante, hasta 20 personajes seleccionables con estilos propios, multijugador tanto online como local, el regreso de todas las funciones esenciales de entregas anteriores e incluso un tratamiento 3D estereoscópico a los escenarios. Dicho esto, ya sea que nunca hayas jugado o estés atrapado en algún lugar de la aventura de plataformas, se han agregado dos extras interesantes:

  • Por primera vez en Shovel Knight se habilitará la opción de rebobinado, quizás se pierda la sensación de desafío, cosa que se soluciona al no usarla, pero está claro que allanará el camino a innumerables jugadores en las secciones más sangrientas. .
  • Además, tendremos acceso a más de 300 trucos que podremos activar o desactivar de forma sencilla y simultánea desde un menú especial, que multiplica el grado de desafío, aumenta nuestra capacidad de destrucción o le dará una vuelta de tuerca completa a nuestra forma de jugar.

El gran plan detrás de la oferta Shovel Knight: Pala de la Esperanza DX, aún sin fecha, está poniendo toda la carne en el asador con un título que recopila todos los hitos del juego original a modo de homenaje y, a partir de ahí, añade más opciones y características perfectas para dar infinitas capas de rejugabilidad a fans y veteranos, mientras Se da una bienvenida especial a los nuevos. Un doble éxito se mire por donde se mire, pero también el impulso definitivo antes de pasar página con la saga y el personaje.

Yacht Club Games ha comenzado a trabajar en el próximo Shovel Knight

A lo largo de estos diez años los creadores de Caballero de la pala Han pasado de lanzar un exitoso proyecto nacido del mecenazgo de Kickstarter a trabajar en nuevos juegos, ampliar el universo en torno al Caballero de la Pala y, entre una cosa y otra, publicar nuevos proyectos indies. ¿El próximo gran paso? Crea un nuevo Shovel Knight. Algo que, según el desarrollador Sean Velasco, pretende ser mucho más que una secuela.

“Estamos comprometidos a crear una experiencia que no sólo rinda homenaje al legado de Shovel Knight, sino que también sea pionera en mecánicas de juego innovadoras y revolucionarias. Esta no es solo otra secuela, es una nueva y audaz aventura que lanzará a Shovel Knight hacia el futuro. una dimensión de juego completamente nueva”.

El juego, aún sin nombre oficial, busca generar el mismo impacto que alguna vez logró Caballero de la pala sin renunciar a la acción, la innovación y la sensación de estar ante un videojuego con el espíritu de los clásicos. Con todo, y a pesar de que según Velasco es pronto para mostrarlo, sabemos que se volverá a utilizar el pixel art y que ya lleva cuatro años en desarrollo.

Grandes promesas, pero si algo hemos aprendido de Yacht Club Games es que el culto al detalle y su forma de aspirar siempre a la excelencia, incluso a través de gráficos de 8 Bits, es lo que acaba marcando la diferencia. Les tomaremos la palabra cuando llegue el momento, pero nos ceñiremos a lo esencial: el Caballero de la Pala todavía tiene grandes aventuras y hazañas que ofrecer. Y eso siempre es bueno.

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