Creador de God of War asegura que si PlayStation no despierta perderá su batalla contra Xbox, si Microsoft cumple todo lo prometido en su conferencia

David Jaffe, una de las figuras más reconocidas de PlayStation por ser el creador de Twisted Metal y God of War, dos de los títulos más importantes de Sony, habló para X sobre el Xbox Games Showcase 2024, asegurando que, luego de haber visto la presentación de Microsoft Le preocupa PlayStation, que tiene que empezar a actuar contra su competencia.



Jaffe mencionó en la publicación X que la conferencia de Xbox fue un espectáculo fantástico, demostrando que, aunque su trabajo está en competencia, sí disfruta viendo las presentaciones de otras compañías. Su publicación asegura que si Xbox cumple, “La gente de PlayStation tendrá que tener una conversación seria sobre cómo competir en el futuro”.


Xbox Game Pass podría ser una condición importante para que la empresa se posicione

Al parecer, Jaffe considera que un factor importante para ello es el servicio Xbox Game Pass: algunos seguidores le preguntaron si en su valoración tenía en cuenta que muchos de los juegos anunciados serían multiplataforma y por tanto llegarían a PS5, a lo que la desarrolladora de God of War afirmó categóricamente que, en su opinión, Si hubiera que decidir entre pagar 70 dólares por un juego o 15 dólares por un servicio con cientos de títulos, incluidos multiplataforma, la balanza está completamente a favor de Game Pass.



Por otro lado, David Jaffe sigue mostrando escepticismo en la presentación de Xbox, y según él, la compañía presentó lo que consideró una promesa demasiado enorme, y que cumplir sería un enorme esfuerzo; Es por esto que en su publicación destaca “Sí (y han hecho POCO para sugerir que pueden, pero sí) cumplen con la mayoría de esos juegos” como condicionante de ser un problema para PlayStation.


Jaffe dice que aferrarse a una opinión firme hasta que haya resultados convincentes no es una opción.
Jaffe dice que aferrarse a una opinión firme hasta que haya resultados convincentes no es una opción.

Aún queda tiempo para que Xbox comience a publicar todos los videojuegos presentados en su conferencia para asegurar que Jaffe tiene razón o no en cuanto a las posibilidades que tiene la compañía de cumplir con la calidad correspondiente todos los proyectos presentados, pero algo queda en la mesa. La necesidad de PlayStation de un plan de acción para no quedarse atrás.



 
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