Adiós a los rumores, así es el mapa de Assassin’s Creed en Japón. Ubisoft revela su mundo abierto, ubicaciones clave y en qué región de la isla se desarrolla Shadows – Assassin’s Creed Shadows

Adiós a los rumores, así es el mapa de Assassin’s Creed en Japón. Ubisoft revela su mundo abierto, ubicaciones clave y en qué región de la isla se desarrolla Shadows – Assassin’s Creed Shadows
Adiós a los rumores, así es el mapa de Assassin’s Creed en Japón. Ubisoft revela su mundo abierto, ubicaciones clave y en qué región de la isla se desarrolla Shadows – Assassin’s Creed Shadows

Aunque todavía es pronto para comparar el tamaño, se ha dicho que será similar a AC Origins

Los galos de Ubisoft tienen en la línea de salida no uno, sino dos lanzamientos de muy alto presupuesto con vistas a estrenarse en lo que queda de 2024. Aunque este año empezó como un periodo de aparente transición para los europeos, la compañía de Yves Guillemot está con todo y se verá compensado con el Assassin’s Creed en Japón que todos estábamos esperando. Ahora, y después de muchas comparaciones y suposiciones, por fin hemos podido ver la mapa de sombras, sus lugares clave y ¿Dónde está ubicado en las Islas Kuriles?.

El Ubisoft Forward 2024 no tuvo la repercusión que se esperaba, sobre todo después del Xbox Games Showcase, pero no podemos quejarnos del contenido de sus dos grandes lanzamientos para 2024. En el evento del lunes pudimos ver ambos Star Wars en todo su gloria Forajidos como Assassin’s Creed Shadows, y es este último al que venimos a rescatar y después de compartir el Primera imagen de la Edición Coleccionista. del juego, por fin podemos echar un vistazo a su mapa.

Se dijo que la aventura de Naoe y Yasuke tendría un tamaño similar al mapa de AC Origins, y aunque es pronto para poner ambos escenarios uno al lado del otro, podemos revelar detalles de este mapeo. Para empezar, Shadows tendrá un total de 9 regiones para explorar, siendo estos Harima, Iga, Kii, Omi, Settsu, Tamha, Yamashiro, Yamato y Wakasa. De hecho, para ubicarnos mejor, el juego estará ubicado en el isla honshu en el actual región de Kansai o región de Kinki.

En este contexto, y teniendo en cuenta la importancia de la región, el diseño del mapa se ha guiado por las necesidades de la narrativa y los acontecimientos históricos que el juego pretende retratar. Shadows tiene lugar en el siglo XVI y cubrirá lugares cruciales como Kioto, Osaka y azuchi. “Algo importante sucede en Kioto, algo en Osaka, Azuchi… Necesitábamos esos lugares. Pensamos en el área del mundo que necesitábamos entre esos castillos para que pareciera creíble y que no fuera un viaje de cuatro días a caballo. Es complicado de desarrollarpero encontramos el tipo de ciudades y castillos que queríamos representar y eso justificaba el tamaño del mapa”, citó el directivo a VGC.

También hay regiones montañosas y mares.

Según Simon Lemay-Comtois, director asociado de Ubisoft Quebec, la extensión de esta zona será “aproximadamente similar” a la de Egipto en “Assassin’s Creed Origins”, pero más pequeña que en “Assassin’s Creed Valhalla”. De hecho, el directivo menciona que existe una gran masa de agua en el márgenes del escenarioasí como en el centro de la región, pero no tendrá el impacto que el Egeo en Odisea.

“Hay algunas áreas de agua alrededor de Japón, pero no es como [el mapa] de Assassin’s Creed Odyssey que tenía la mitad de su extensión en el mar. Tenemos zonas costeras y el lago Biwa”, añadió. Una característica destacada de este mapa de mundo abierto es la presencia de más montañas y valles en comparación con otras entregas de la serie. Durante sus visitas a Japón, el equipo de desarrollo descubrió que los valles tenían las características más interesantes, mientras que las cimas de las montañas eran en su mayoría áreas de arbustos inaccesibles sin ninguna razón significativa para ser exploradas.

Con su lanzamiento en noviembre, los jugadores esperan sumergirse en esta nueva aventura en el Japón feudal y descubrir los secretos que este fascinante entorno tiene para ofrecer. En cuanto a su duracióny aunque ayer supimos que Star Wars: Outlaws se mantendrá en un segmento de entre 25 y 30 horas para su modo campaña, aún no tenemos confirmación sobre la misma pregunta para Shadows.

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