“Empezamos a trabajar en Baldur’s Gate 4 y luego lo dejamos”. Larian Studios ofrece nuevos detalles sobre su decisión de no hacer una secuela de su RPG estrella – Baldur’s Gate 3

“Empezamos a trabajar en Baldur’s Gate 4 y luego lo dejamos”. Larian Studios ofrece nuevos detalles sobre su decisión de no hacer una secuela de su RPG estrella – Baldur’s Gate 3
“Empezamos a trabajar en Baldur’s Gate 4 y luego lo dejamos”. Larian Studios ofrece nuevos detalles sobre su decisión de no hacer una secuela de su RPG estrella – Baldur’s Gate 3

Los creadores de Baldur’s Gate 3 dieron un giro para centrarse en sus propiedades intelectuales

Una de las noticias más sorprendentes del año en materia de videojuegos vino de la mano de los creadores de Puerta de Baldur 3. Todo hacía pensar que Larian Studios seguiría explotando el éxito de su videojuego con la creación de contenidos descargables o secuelas. Es algo tan común en la industria que casi se considera más un fenómeno natural que una decisión empresarial. Sin embargo, el desarrollador le dijo que no a lo que probablemente habría sido la forma más fácil de avanzar. Ahora el director de la empresa. ha profundizado en los motivos de esta decisión.

Larian Studios quiere ser independiente

Swen Vincke, quien fuera director del exitoso RPG Estudios Larianreveló detalles adicionales a través de un entrevista con Game Pressure. “En realidad, empezamos a trabajar tanto en el DLC como en Baldur’s Gate 4 y luego paramos. Creo que uno de los problemas es que no es nuestra propiedad intelectual. No es cosa nuestra. El éxito llama mucho la atención, pero para nosotros siempre ha sido importante hacer algo propio. Queremos mantener la independencia de Larian.. Con BG3 fue un milagro que nos dejaran en paz y pudiéramos hacer lo que quisiéramos”, explicó el desarrollador.

El líder de Larian Studios explicó que uno de los grandes objetivos de la compañía es seguir siendo independientes: “No es que nos veamos como santos ni nada por el estilo. Sólo estamos tratando de hacer nuestro juego. Para hacer nuestro juego, necesitamos tener un nivel de libertad que sólo podemos alcanzar si somos independientes. Luchamos muy duro por esa independencia y. Eso hace que trabajar con nosotros sea muy difícil. (…) La empresa intenta crear un espacio para que podamos hacer lo que nos gustaría jugar”.

Baldur’s Gate 4 no será desarrollado por Larian Studios.

“Mi respuesta corporativa es que mi indicador clave de desempeño son los juegos. No me importan las ganancias. Hemos empezado de cero y podemos volver a cero. Espero que no, porque nos gusta poder hacer cosas, pero se trata de hacer un juego realmente bueno. Hay muchos mercados para ello. La gente quiere buenos juegos de rol, por eso tiene sentido crearlos. La palabra que más odio en esta industria es “ganancias trimestrales”.. Ha hecho mucho daño a la historia de los videojuegos. Me molesta cuando alguien me dice que algo tiene que estar listo para tal o cual trimestre”, dijo Vincke.

El futuro de los creadores de Baldur’s Gate 3

Habiendo decidido que la ‘gira’ tras el éxito de Baldur’s Gate 3 ya ha terminado, el siguiente paso para los desarrolladores es fortalecer el trabajo en nuevos proyectos. También han hablado de ellos en la entrevista, aunque no ofrecen demasiados detalles. “Si alguien en Larian te dice ahora cómo será el juego, está mintiendo. No lo saben porque estamos intentando muchas cosas diferentes. Tenemos ideas, pero somos una empresa que puede iterar. Probamos cosas. Experimentamos”.

“Si tengo que ser honesto… Todavía estamos tratando de descubrir qué diablos será.“, completó el director de Baldur’s Gate 3 al hablar de su próximo título. Lo malo es que habrá que esperar. Lo bueno es que el juego será exactamente como el equipo quiere que sea. Ojalá todos los juegos se desarrollaran bajo esa filosofía.

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