El juego en PC y consolas cierra 2023 generando más de 86.000 millones de euros, con un crecimiento del 9% para PC

El juego en PC y consolas cierra 2023 generando más de 86.000 millones de euros, con un crecimiento del 9% para PC
El juego en PC y consolas cierra 2023 generando más de 86.000 millones de euros, con un crecimiento del 9% para PC

MADRID, 24 de mayo. (Portaltic/EP) –

Él Los juegos de PC han experimentado un crecimiento interanual del 9 por ciento durante el año 2023, logrando generar más de 86 mil millones de euros en ingresos globales junto con los juegos en consolas, lo que representa un crecimiento del 3,1 por ciento respecto al año anterior.

Si bien fue un periodo de recuperación para la industria de los videojuegos tras la pandemia, los ingresos entre 2021 y 2022 en el mercado de los juegos se redujeron. Sin embargo, la situación ha comenzado a estabilizarse y, durante el En 2023, el mercado volvió a crecer generando un total de 183,9 millones de dólares (más de 169.513 millones de euros al tipo de cambio). Esto implica un crecimiento interanual de más del 0,5 por ciento.

Así se ha detallado en el último informe publicado por el Plataforma Newzooque ofrece un análisis de mercado de métricas y analíticas de videojuegos a nivel global.

En concreto, según los datos obtenidos, el crecimiento de Los ingresos por juegos de PC de empresas que cotizan en bolsa aumentaron casi un 9 por ciento respecto a 2022. Así, empresas como Valve, Epic Gamas y miHoYo tuvieron buenos resultados durante 2023.

En este marco, el informe también ha matizado que las empresas de juego que siguieron estrategias multiplataformaes decir, publicar sus títulos tanto en consola como en PC”,“actuó como un catalizador beneficioso” para el mercado de PC.

De hecho, el Los juegos de PC junto con los de consola generaron 94 mil millones de dólares en 2023 (más de 86 mil millones de euros al tipo de cambio) a nivel global. Esto representa un crecimiento interanual del 3,1 por ciento.

Por su parte, los ingresos de Los juegos móviles representaron “poco menos de la mitad del mercado global”. según el informe Newzoo. Esto se traduce en una caída del 2,1 por ciento respecto a los resultados de 2022. Aún así, han obtenido casi 90 mil millones de dólares en ingresos (alrededor de 82,9 mil millones de euros).

Además de todo esto, Newzoo ha revelado que el 90 por ciento de los ingresos obtenido del lanzamiento de nuevos juegos en 2023 ha sido recaudado por 43 juegos exclusivamente.

Por otro lado, el estudio también ha reflejado que, aunque el mercado ha vuelto a crecer, la El tiempo de juego promedio trimestral se ha reducido en un 26 por ciento desde el primer trimestre de 2021. Además, solo 66 títulos representaron el 80 por ciento del tiempo de juego en 2023.

Siguiendo esta línea, el Los jugadores chinos y estadounidenses representaron el 50 por ciento de todo el gasto en videojuegos. durante 2023. De hecho, los usuarios en Estados Unidos gastaron más de 46 mil millones de dólares (alrededor de 42,4 mil millones de euros).

En el caso de En Europa el gasto aumenta un 1,3 por ciento en comparación con 2022, mientras que en Asia y el Pacífico ha disminuido un 0,2 por ciento. Asimismo, los jugadores de Oriente Medio y África, que representan el 4 por ciento del gasto total, también han aumentado su gasto en juegos hasta en un 4,6 por ciento.

Con todo ello, Newzoo ha señalado que, aunque actualmente prevalece el pesimismo en toda la industria, sus previsiones para el mercado del videojuego son optimistas, con la visión de un crecimiento del 6 por ciento para 2025.

 
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