Lo creas o no, Ubisoft tiene un plan para Skull and Bones. La mejor versión de este juego pirata pronto se podrá jugar temporalmente de forma gratuita: Skull & Bones

Lo creas o no, Ubisoft tiene un plan para Skull and Bones. La mejor versión de este juego pirata pronto se podrá jugar temporalmente de forma gratuita: Skull & Bones
Lo creas o no, Ubisoft tiene un plan para Skull and Bones. La mejor versión de este juego pirata pronto se podrá jugar temporalmente de forma gratuita: Skull & Bones

La desarrolladora cree que Skull and Bones podrá convencer a gran parte de los jugadores para que lo prueben

Su desarrollo fue un coñazo para Ubisoft y no parece que el lanzamiento haya cambiado la situación. Sin embargo, los desarrolladores de Calavera y huesos Continúan luchando por darle futuro a su videojuego pirata. Tres meses después de su estreno, un período de prueba gratuito de una semana el cual comenzará el próximo 30 de mayo. Según el calendario de novedades del videojuego, todo indica que se trata de un intento por parte de la desarrolladora de incrementar los usuarios una vez que el juego esté disponible. Temporada 2.

Ubisoft necesita más jugadores en Skull and Bones

Aunque el lanzamiento de Skull and Bones fue definido por Ubisoft como un “Cuádruple A”, el juego ha tenido que recurrir a estrategias clásicas para aumentar el número de jugadores. Desde su estreno, que tuvo lugar hace apenas tres meses, hemos visto varios movimientos de marketing muy agresivos por la compañía. Primero fue una prueba de 8 horas disponible para todos los usuarios, luego un 50% de descuento y ahora una semana de acceso gratuito.

Cabe destacar que Ubisoft defendió el buen desempeño de Skull and Bones en su último informe financiero. El desarrollador no compartió datos de ventaspero destacó su intención de lograr ingresos a largo plazo con el título y aseguró que “mostró una gran capacidad para retener usuarios, logrando el segundo mejor tiempo de juego diario para un título de Ubisoft”. De hecho, la compañía afirmó que la intención era aprovechar el lanzamiento de la Temporada 2, que llega con esta prueba gratuita para “mejorar la buena retención de usuarios y aumentar la base de jugadores”.

Así anunció Ubisoft el periodo de prueba gratuito (click en la imagen para ver la publicación original en Twitter).

Proyectos como Skull and Bones son fundamental para el futuro de Ubisoft. La promotora ha confirmado su apuesta por formar un catálogo basado en grandes mundos abiertos y videojuegos como servicio. En este sentido, es necesario empezar a sumar éxitos que sirvan para dejar atrás las dudas generadas el año pasado.

En Juegos 3D | Ha tardado mucho más en llegar de lo que esperábamos, pero su estreno ha sido un éxito total. XDefiant logra récords para Ubisoft en sus primeros días de vida.

En Juegos 3D | Se veía venir y ahora se ha confirmado que ha vendido menos de lo esperado. El reinicio de Alone in the Dark no ha cumplido las expectativas.

 
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