Ha tardado mucho más en llegar de lo que esperábamos, pero su estreno ha sido un éxito total. XDefiant logra récords para Ubisoft en sus primeros días de vida – Tom Clancy’s XDefiant

Ha tardado mucho más en llegar de lo que esperábamos, pero su estreno ha sido un éxito total. XDefiant logra récords para Ubisoft en sus primeros días de vida – Tom Clancy’s XDefiant
Ha tardado mucho más en llegar de lo que esperábamos, pero su estreno ha sido un éxito total. XDefiant logra récords para Ubisoft en sus primeros días de vida – Tom Clancy’s XDefiant

La empresa francesa ahora debe pensar en cómo mantener vivo su juego como servicio en los próximos meses.

Aunque el estreno fue complicado por problemas técnicos, los creadores de XDesafiante pueden celebrar un éxito indiscutible. El nuevo shooter arcade Ubisoft ha batido récords para la empresa francesa. Si tenemos en cuenta todas las plataformas en las que está disponible, el juego registró un pico de hasta medio millón de usuarios simultáneos en su estreno. Las cifras han hecho que esta se convierta en la producción de la empresa que el más rápido ha llegado al millón de jugadores únicos. Sólo pasaron dos horas desde que el título estuvo disponible hasta que alcanzó esa cifra.

El estreno de XDefiant supera las expectativas

La información ha sido revelada por Tom Henderson a través de Insider Gaming. El periodista también agregó que los números iban aún más lejos. “En el momento de escribir este artículo (48 horas después del lanzamiento), el juego ha logrado acumular más de tres millones de usuarios únicos y acumula 300.000 jugadores simultáneos teniendo en cuenta todas las plataformas (…) Ubisoft está satisfecho y el juego va camino de superar todos los récords internos en cuanto a número de jugadores. Sin embargo, queda por ver si podrá retenerlos y hacerles gastar el dinero que tanto les ha ganado”, publicó.

La última frase de Henderson es, precisamente, la clave del futuro de XDefiant. El desafío de los juegos como servicio No se trata sólo de llegar: también se trata de quedarse. Las Finales, por ejemplo, llegaron hace apenas seis meses, teniendo un estreno aún más exitoso que el shooter arcade de Ubisoft. Sin embargo, el número de jugadores ha ido cayendo constantemente hasta el punto de que se convirtió en un problema para sus creadores. En este sentido, habrá que ver si los desarrolladores son capaces de conseguir lo más difícil hasta el momento y consiguen mantenerse en la cresta de la ola.

Estamos seguros de que Ubisoft querrá mantener a XDefiant en la cima por mucho tiempo. La empresa ha optado por la creación de una Catálogo basado en mundos abiertos y juegos como servicio.pero cuando se trata de estos segundos le ha costado encontrar una idea que resuene con los jugadores como lo hizo él. Arco iris seis: asedio. Si lo logran, por supuesto, se abrirá una nueva era en la que podrán vivir con muchas menos preocupaciones que en el pasado.

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