Así es el control de videojuego futurista que Sony creará en 10 años

Así es el control de videojuego futurista que Sony creará en 10 años
Así es el control de videojuego futurista que Sony creará en 10 años

La empresa quiere que el control tenga inteligencia artificial.

Sony ha revelado el concepto de un controlador futurista para las próximas consolas PlayStation. Este anuncio ocupó un lugar central durante una reunión corporativa, donde la compañía no solo mostró su visión a largo plazo para los videojuegos, sino también sus ambiciosos planes para integrar tecnologías avanzadas y expandir sus propiedades intelectuales en varias plataformas de entretenimiento.

Durante el evento, Sony lanzó un video conceptual que ofrece una idea de cómo serán los avances tecnológicos en la próxima década.. En este vídeo destaca un mando que evoca prototipos del pasado, como el considerado para PlayStation 3, pero con diferencias notables, como una pantalla holográfica, lo que sugiere un salto significativo hacia nuevas formas de interacción y experiencia de juego.

La presentación de Sony se enmarca bajo su “Visión de Entretenimiento Creativo”, donde la compañía busca fusionar realidades físicas y virtuales de forma fluida e ilimitada. Esto no se limita sólo al ámbito de los videojuegos, pero cubre todo el espectro del entretenimiento, desde el cine hasta las atracciones de los parques temáticos, utilizando sus IP más reconocidas como plataforma de expansión.

El controlador futurista de Sony tiene una pantalla holográfica e inteligencia artificial. (Sony)

Según el comunicado oficial, el objetivo es llenar el mundo de nuevas experiencias sensoriales que enriquezcan la vida cotidiana a través de la creatividad y la tecnología. Esta ambición se materializa en tres fases principales: Usar la tecnología para mejorar la creatividad de creadores de todo el mundo, conectando comunidades diversas y creando experiencias narrativas que superan los límites de la imaginación.

El controlador futurista presentado es más que un simple dispositivo imaginario, ya integra funciones de tecnologías actuales adaptadas a la experiencia de juego. Además de las capacidades holográficas antes mencionadas, se espera que este nuevo control integre avances como el aprendizaje automático, facilitando tareas como el subtitulado automático en juegos para una experiencia de usuario más inmersiva y accesible.

Sony también está explorando nuevas formas de llevar sus franquicias más allá de las consolas y PC tradicionales.con incursiones en el entretenimiento en vivo, atracciones basadas en IP como Uncharted y The Last of Us, y colaboraciones en la producción de series y películas que amplían el universo de sus juegos más icónicos.

El controlador futurista de Sony tiene una pantalla holográfica e inteligencia artificial. (EFE/Rungroj Yongrit)

Además del controlador futurista y la visión del entretenimiento creativo, la compañía reveló planes concretos para expandir y diversificar la presencia de PlayStation en varios frentes.

Esto incluye el desarrollo de una posible nueva consola portátil que seguiría los pasos de dispositivos populares como PSP y PS Vita. aunque con una compatibilidad que podría abarcar a generaciones anteriores como PlayStation 4.

Este movimiento se alinea con la creciente tendencia hacia la portabilidad en la industria de los videojuegos, impulsada por el éxito de plataformas como Nintendo Switch y la reciente Steam Deck. Algo que también estaría planeando hacer Xbox, que nunca ha tenido un dispositivo portátil para videojuegos.

El controlador futurista de Sony tiene una pantalla holográfica e inteligencia artificial. (REUTERS/Dado Ruvic/Ilustración/Foto de archivo)

En cuanto a los próximos juegos, Neil Druckmann, director creativo de Naughty Dog, el estudio detrás de títulos como Uncharted y The Last of Us, compartió su visión de cómo el próximo título de la compañía podría redefinir las percepciones convencionales sobre los videojuegos.

En términos económicos, Sony informó haber enviado 4,5 millones de consolas PS5 durante el último trimestre, alcanzando un total de 59,3 millones de unidades hasta la fecha. Este éxito de mercado consolida la posición de PlayStation como líder en la industria de los videojuegos, mientras que los nombramientos de Hermen Hulst y Hideaki Nishino como nuevos directores ejecutivos conjuntos de PlayStation subrayan el compromiso continuo de la compañía con la innovación y la excelencia operativa en su división de juegos.

 
For Latest Updates Follow us on Google News
 

PREV “Como jefe, no me di cuenta de lo agotador y estresante que sería”. Phil Spencer pide disculpas a sus empleados por los ‘días oscuros’ que sufrieron con la compra de Activision-Xbox Series Sí
NEXT Actividades gratuitas para disfrutar en los parques de Texas – Telemundo San Antonio (60) – .