Super Mario 64 Maker, el juego que los hackers hicieron realidad

Super Mario 64 Maker, el juego que los hackers hicieron realidad
Super Mario 64 Maker, el juego que los hackers hicieron realidad

La saga Super Mario Maker ha sido una de las más populares de Nintendo en los últimos años. Con la posibilidad de crear tus propios niveles al estilo de los clásicos Al igual que Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3 o Super Mario World, la saga ya ha estado presente en tres de las consolas de la compañía, incluida Switch. donde se han creado y compartido millones de niveles con una amplia gama de dificultades.

Pero cinco años después de la llegada del último juego de la saga, muchos se preguntan Si Nintendo podrá llevar esta idea al mundo de los juegos de Mario en 3Dque hasta ahora se han mantenido intactos.

Bien entonces, un par de desarrolladores conocidos como Arthurtilly y rovertronic Decidieron dejar de esperar y lanzar su propia versión de cómo se vería un juego de Super Mario Maker en el entorno de Mario 64. El juego se llama Mario Builder 64. y se trata de un ROM Hack para el juego original que, según sus creadores, trae las herramientas necesarias para crear todas tus ideas de Mario 64.

Creando niveles Es a través de bloques, similar a crear un nivel de Minecraftdonde podrán interactuar con más de 100 elementos, incluyendo diferentes tipos de terreno, enemigos, monedas, obstáculos y por supuesto las estrellas que te permitirán terminar el escenario.

Para jugarlo, necesitas un emulador de Nintendo 64 y parchear una ROM del juego con las instrucciones que aparecen en este videoaunque también es posible disfrutar de esta creación directamente en tu Nintendo 64, si tienes acceso a un Flashcart con tarjetas SD con las que cargar esa ROM modificada.

El juego también te permite jugar niveles creados por otros usuarios, pero como la Nintendo 64 no tiene acceso a Internet, sólo es posible descargando los niveles desde un sitio web. y luego cargarlos en el emulador.

No se sabe, sin embargo, cuánto tiempo durará esta iniciativa disponible, considerando que Nintendo siempre protege su propiedad intelectual y suele exigir que todos los proyectos, además de promover la emulación, lo hagan con juegos de su autoría.

 
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