La reconstrucción de Square Enix costará muchos puestos de trabajo. Los creadores de Final Fantasy planean despidos para “optimizar costos” – Final Fantasy VII: Rebirth – .

La reconstrucción de Square Enix costará muchos puestos de trabajo. Los creadores de Final Fantasy planean despidos para “optimizar costos” – Final Fantasy VII: Rebirth – .
La reconstrucción de Square Enix costará muchos puestos de trabajo. Los creadores de Final Fantasy planean despidos para “optimizar costos” – Final Fantasy VII: Rebirth – .

La compañía espera equilibrar sus cuentas tras las decepcionantes ventas de sus últimos videojuegos.

Después de varios lanzamientos que no han tenido el éxito esperado, Square Enix ha anunciado un importante cambio de estrategia. La empresa se centrará en lleva tus videojuegos a todas las plataformas intentando captar el mayor número de usuarios posible para rentabilizar mejor sus inversiones y ha decidido valorar “la calidad sobre la cantidad”. Una buena noticia que, sin embargo, vendrá precedida de un último mal golpe. Según las últimas informaciones, la empresa llevará a cabo despidos entre sus trabajadores europeos y norteamericanos.

Square Enix realizará despidos en Europa y Estados Unidos

A Informe Crónica de los videojuegos afirma que tanto la división europea como la americana de Square Enix sufrirán despidos durante las próximas semanas. La información llega después de que la empresa admitiera oficialmente su intención de “reconstruir desde cero” las divisiones de la empresa fuera de Japón y “optimiza tus costes” en las oficinas europeas y americanas “a través de reformas estructurales”. Cabe destacar que hace apenas un año que el presidente de la marca (Takashi Kiryu) tomó posesión de su cargo, habiendo prometido cambios muy profundos en el mismo.

Sin confirmar cuántos empleados de Square Enix se ven afectados por los despidos, los propietarios de propiedades intelectuales como Final Fantasy o Dragon Quest se suman a la lista de empresas que han tenido que recurrir a estas medidas de emergencia. Este caso es quizás el más sorprendente de todos, ya que Japón parecía inmune a los problemas que aquejaban a las empresas del resto del mundo. Sin embargo, una serie de malas decisiones y sobre todo, las malas ventas de sus últimos juegos han acabado provocando que la compañía tenga que apretarse el cinturón en cuanto a gastos.

La decisión llega apenas una semana después de que Microsoft también llevara a cabo importantes cambios estructurales en sus estudios que provocaron multitud de despidos y el cierre de la desarrolladora japonesa Tango Gameworks, que era propiedad de Zenimax y estaba bajo el paraguas de la marca Xbox. La mala tendencia en la industria de los videojuegos continúa desde finales del año pasado y, lamentablemente, No parece que vaya a terminar todavía..

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