Este juego de ciencia ficción quería convertirse en el Star Wars de los videojuegos, pero sufrió tal revés en ventas que acabó con sus creadores. Adviento Levantamiento – Adviento Levantamiento

Este juego de ciencia ficción quería convertirse en el Star Wars de los videojuegos, pero sufrió tal revés en ventas que acabó con sus creadores. Adviento Levantamiento – Adviento Levantamiento
Este juego de ciencia ficción quería convertirse en el Star Wars de los videojuegos, pero sufrió tal revés en ventas que acabó con sus creadores. Adviento Levantamiento – Adviento Levantamiento

El plan era crear una trilogía de aventuras de acción con la ayuda del autor de El juego de Ender.

alberto pastor

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Casi nací con una NES bajo el brazo y desde entonces jugar se ha convertido en una pasión que me ha llevado hasta aquí, a 3DJuegos, donde llevo más de 10 años escribiendo y también ejerciendo de editor jefe. Con más de 20 años de experiencia en el periodismo de videojuegos, soy un gran fan de Nintendo desde pequeño, pero tener un PC a finales de los 90 también me hizo disfrutar de aventuras gráficas como Monkey Island, juegos de estrategia como Age of Empires o RPG. como la Puerta de Baldur. Fanático del cine, mega fan de Star Wars y aprendiz de pianista, si me hablas de Grim Fandango y te invito una cerveza. LinkedIn

Quería ser el juego más grande, más épico, mejor y más variado de ciencia ficción que se había creado hasta la fecha. Fue tan extremo que prometió un millón de dólares al primer jugador que encontró todos sus secretos (y tuvo que dar marcha atrás). Apuntó tan alto que incluso fue publicitado en los cines durante la emisión del Episodio 3 de Star Wars. Pero este exceso de ambición, este deseo de crear algo tan inmenso que Se necesitarían tres juegos. contar su historia completa, terminó pasando factura a Adviento Levantamiento. Tal era su fracaso en las ventas y las críticas que recibió por parte de la prensa especializada fueron tibias, que esta gran epopeya espacial nacida de la pluma de uno de los escritores más reconocidos de la época acabó con todas las esperanzas de continuar las aventuras de Gedeón.

19 años después, he saldado una pequeña deuda pendiente que tenía con mi yo adolescente, que en aquel momento se moría por entrar en ese colorido universo de ciencia ficción creado, entre otros, por el autor de El juego de Ender, Tarjeta de Orson Scott. Lo hice temiendo lo peor por todas estas críticas, claro, y la verdad es que el inicio de esta aventura es horrible, con una pelea de bar atroz. Pero no negaré que terminé disfrutando la experiencia a tal punto que ahora soy uno de muchos a quienes les hubiera encantado continuar este viaje. Los defectos están ahí. El exceso de ambición le pesa en todo momento. Pero detrás de estas imperfecciones se esconde una aventura de acción por momentos bastante épica, con una espectacular banda sonoray un universo de ciencia ficción que tiene lo suyo con todas esas similitudes con Star Wars, Halo o los muchas veces injustamente olvidados. Titán AE.

El exceso de ambición le pesa en todo momento. Pero detrás de estas imperfecciones se esconde una aventura de acción por momentos bastante épica.

Hablo expresamente de su universo, del trasfondo argumental, porque la historia como tal es bastante débil e incluye algunos diálogos embarazosos, con personajes a los que no se les da la oportunidad de brillar en ningún momento. Pero, ¿Qué tiene de especial Advent Rising? Pues para empezar, en su primera hora de juego hace que todos salten por los aires, afrontando la casi extinción de la humanidad en una sucesión de batallas imposibles y huidas que, a su manera, resultan apasionantes. Y basta jugar unas horas para darnos cuenta de que hay buenas ideas en este festival de disparos y explosiones, que, bien trabajadas, y con mejor tecnología, podrían haber dado mucho más.

Una guerra por la supervivencia de la humanidad

Es muy fácil sacar a relucir los defectos de Advent Rising, así como ver el potencial sin explotar de esta aventura de acción y ciencia ficción que va camino de cumplir 20 años. Para empezar, nuestro héroe puede utilizar simultáneamente dos armas completamente opuestas entre sí para provocar el caos a su alrededor; y a medida que los usa, ganan poder y nuevas formas de disparar para aumentar el daño y la destrucción. estilo juego de rol como los de la La saga Elder Scrolls. ¡No está nada mal! Con 11 armas para elegir y varios tipos de granadas, los tiroteos funcionan y son divertidos porque la acción es muy Halo, en el sentido de que hay batallas épicas y masivas incluso con vehículos involucrados. No esperéis la finura y precisión que ofrecen los tiroteos protagonizados por el Jefe Maestro, porque no hay color; Allí el juego de Bungie gana por goleada.

Incluso fue anunciado en los cines durante la emisión del Episodio 3 de Star Wars.

Para darle más chispa a la acción y evitar que caiga en la repetitividad, Advent Rising no sólo cambia radicalmente los escenarios, llevándote a luchar en diferentes planetas, e incluso en la cubierta de una nave espacial, sino que también introduce Superpoderes al estilo de la telequinesis, ondas de choque y más para hacerte sentir como un verdadero dios. Si eres fanático del género y llevas un tiempo involucrado en esto, probablemente estés pensando en otros juegos de la época como Psi-Ops o Segunda Vista, porque en su afán por ser el más grande, el más variado y el mejor entre todos, Advent Rising tenía muchos juegos en los que centrarse. Hay un problema, claro, y es que en los partidos presenciales, por lo general, siempre se pierde. Y debido a que intentó hacer tantas cosas a la vez, rara vez terminó profundizando en alguna de sus mecánicas de juego. A veces el juego incluso se “rompe” y pierde la diversión. Yo explico.

Si bien luchas solo con armas, la acción es divertida y bastante intensa, pero una vez que te dan tus poderes especiales y subes de nivel, las armas casi ya no te sirven para nada porque terminas masacrando enemigos con tus armas. poderes telequinéticos. Al principio no molesta porque es muy atractivo. Vaya, no hay nada mejor que coger un dinosaurio alienígena y estrellarlo contra una pared, con explosión incluida. Pero llega un momento en la aventura en el que la acción se vuelve demasiado fácil y pierde ese punto de emoción que sí encuentras al principio, cuando, como decía, el mundo que te rodea se sumerge en un auténtico infierno. Y a pesar de todo, una vez más, sigue siendo un juego que te deja amar; con el que podrás pasar muy buenos momentos.

Hay escenas de acción a bordo de vehículos blindados como los Warthogs de Halo, o también escenas de combate en el espacio que rompen la monotonía y aportan un extra de emoción a los tiroteos. Y luego está la historia, que sin ser rompedora, al menos me ha hecho querer saber más sobre este universo de ciencia ficción que incluía algunos cómics a modo de precuela, e incluso sugirió la escritura de una novela. Además, Advent Rising te facilita utilizar todo tu poder destructivo sin demasiadas complicaciones, a pesar de la enorme cantidad de oponentes que tienes ante ti. Combinar armas de fuego con habilidades divinas es un espectáculo divertido incluso hoy, después de tantos años.

Uno de los mayores fracasos de la ciencia ficción en los videojuegos

Lanzado originalmente en la primera Xbox, Advent Rising enfrentó duras críticas desde el principio por su pobre apartado técnico; algo que fue mejorado tiempo después con su adaptación a PC. Pero obviamente el desaceleraciones No eran el principal problema de esta aventura de acción. Sus tiroteos, aunque divertidos, poco podían hacer frente a las batallas de otros grandes tiradores de la época. Lo dijo antes: Quería hacer demasiadas cosas. El juego estaba lleno de micro ideas muy potentes pero casi nunca las aprovechaba, como el tiempo bala tan propio de The Matrix, el uso de vehículos, el combate cuerpo a cuerpo… y un largo etcétera.

Advent Rising es capaz de lo mejor y lo peor en apenas unos minutos de diferencia

La IA de aliados y enemigos también palidece respecto a la de otros contemporáneos, y para colmo, el juego no siempre explica muy bien adónde debes ir o qué se supone que debes hacer, lo que puede tenerte en apuros. tiempo peleando. contra hordas interminables de extraterrestres…hasta que descubres que tienes que atravesar la puerta menos visible del escenario para poner fin a esa batalla interminable. En este sentido, el diseño de niveles no resulta muy intuitivo. Es fácil ver la inspiración en otros juegos, pero incluso cuando intenta ser épico, y lo es, las costuras se notan mucho. En resumen, Advent Rising Es capaz de lo mejor y de lo peor. con solo unos minutos de diferencia. La historia tiene diálogos terribles, y la estética combina estampas todavía muy atractivas con decisiones artísticas muy cuestionables, como el diseño desproporcionado de los humanos. Donde no falla en absoluto es en su apartado musical, con una banda sonora, que es un espectáculo. Y es lógico, porque en su afán por alcanzar la excelencia, se recurrieron a tres prestigiosos músicos para dar vida a este universo de ciencia ficción.

No le sirvió de nada. Se suponía que Advent Rising sería el salvador de un débil majestuoso que ya tuvo algunos fracasos financieros, incluido el del Psiconautas formidablesY, sin embargo, su lanzamiento en las tiendas fue tremendamente decepcionante. Ni toda la inversión en marketing ni los grandes nombres que aparecieron en su portada sirvieron para llamar la atención del gran público. El desastre se había consumado. Majesco canceló inmediatamente sus planes de crear esa trilogía de Advent Rising, entre otros proyectos, y los autores de esta aventura espacial junto a muchas otras acabaron cayendo en el camino.

En un momento actual en el que La industria de los videojuegos vive una de sus mayores crisisJugar a un título como Advent Rising me ha hecho recordar aquella época no muy lejana en la que, por lo general, las empresas de videojuegos No tuvieron miedo de experimentar. y crear desde cero nuevas marcas con valores de producción muy altos. Es cierto que esta aventura de acción no está a la altura -ni estaba- a la altura, pero aún conserva ese encanto especial que tanto se echa de menos en la actualidad. Soñar con el resurgimiento de la marca es pura fantasía y, sin embargo, hay jugadores que siguen haciéndolo casi 20 años después. No fue el mejor juego de acción y aventuras de su época y, pese a todo, dejó huella.

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