“Pagamos mucho dinero”. Los creadores de Baldur’s Gate 3 lamentan haber invertido en las “mejores agencias de la industria” porque “no se les ocurrió nada bueno” – Baldur’s Gate 3

“Pagamos mucho dinero”. Los creadores de Baldur’s Gate 3 lamentan haber invertido en las “mejores agencias de la industria” porque “no se les ocurrió nada bueno” – Baldur’s Gate 3
“Pagamos mucho dinero”. Los creadores de Baldur’s Gate 3 lamentan haber invertido en las “mejores agencias de la industria” porque “no se les ocurrió nada bueno” – Baldur’s Gate 3

El director editorial de Larian Studios ha vuelto a hablar sobre el tema del marketing

Larian Studios se ha ganado el respeto de la comunidad, y no sólo por Baldur’s Gate 3, sino por muchas cosas más. Los creadores de juego de rol de fantasía Se han mostrado muy críticos con las empresas de videojuegos que despiden sin control y han abogado por una estrategia que suele funcionar, publicando un Juego de calidad y trato al jugador como se merece. y no mentirle.

Él marketing Es una sección que está presente en múltiples procesos desde el desde el nacimiento hasta el lanzamiento de un juego, y una reflexión de la selección belga al respecto ha llamado mucho la atención. El director editorial de Larian Studios, Michael Douse, dijo en https://twitter.com/Cromwelp/status/1783682202720485642 que el estudio Se gastó mucho dinero en agencias de marketing., y que nada bueno les salió a pesar de la inversión. “Sí, no tenemos un director de marketing acreditado”, afirma.

“Sé que es extraño. Pagamos mucho dinero para probar las mejores agencias de la industria para esta mierda y no obtuvieron nada bueno“, indica Douse. Por ello, ya aseguró hace días que “el marketing está muerto”, y que prefiere apostar por una estrategia que implique la experiencia del jugador. Inmediatamente después, el empleado de Larian https://twitter.com/Cromwelp/status/1783682571957608699 sobre cómo comercializar su juego de manera efectiva. “Me apasionan los juegos y por eso me lo tomo muy en serio. responsabilidad de ser brutalmente honesto“, señala. El consejo que compartió fue apoyado por Swen Vincke, director del GOTY 2023eso https://twitter.com/LarAtLarian/status/1783742667521720461 lo siguiente: “Comparta este hilo y dígales que se ha encontrado una cura”.

La mejor campaña de marketing es el “boca a boca”

Hace unos días publicamos la noticia de que el padre de Baldur’s Gate 3 confesaba que tuvieron la mejor campaña de marketing gracias a los jugadores. “Tuvimos el La mejor campaña de marketing del mundo.Nuestros jugadores hablaron de ello”, explicó en una entrevista con GamesIndustry. “Trata a tus jugadores como te gustaría que te trataran a tieso es todo”, dice. Por eso “tuvimos más de un millón de jugadores desde la primera semana que hablaban del juego con sus amigos”.

Swen Vincke cree que “la El boca a boca está haciendo su trabajo.“Muchas personas les dicen a sus amigos que deberían probar BG3, y estamos viendo que muchos jugadores nuevos se entusiasman por probarlo. “Nuestra estrategia de marketing fue el boca a boca”.

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