La verdad sobre la computación espacial y el nuevo invento de Apple

La verdad sobre la computación espacial y el nuevo invento de Apple
La verdad sobre la computación espacial y el nuevo invento de Apple

La realidad virtual ya es vieja, la realidad aumentada es más real que nunca y la combinación de ambas, la realidad mixta, también tiene ya grandes ejemplos en el día a día de los jugadores de videojuegos (un grupo que sigue creciendo). Pero no es sólo un juego: también se utiliza cada vez más en los hospitales para realizar cirugías, por ejemplo, para formación profesional y para reforzar la educación. Estamos, progresivamente, virtualizando la sociedad.

Entonces, ¿qué trae Apple de vuelta con el visiónpro? Al presentar a su primera generación de visores, la empresa quiso desmarcarse de todo esto para empezar a hablar de “Computación Espacial”.

Hablamos de un artilugio que cuesta 4.000 euros, que llega en un estuche completo Frío y quien ha caminado por las calles los primeros en adoptar, ahora un nombre genérico para los privilegiados que tienen acceso a lo más nuevo de lo nuevo antes que nadie. Pero ¿es realmente esta propuesta algo nuevo bajo el sol de los universos virtuales?

No todas las realidades son la misma realidad

La unión de los conceptos de realidad virtual, realidad aumentada y realidad mixta es lo que comúnmente se denomina realidad extendida. Se traduce en nuevas formas de vivir momentos y sentimientos digitales, enriqueciendo nuestra realidad física.

Sin embargo, estas “realidades” digitales tienen particularidades y diferencias que quienes juegan videojuegos conocen muy bien.

Por ejemplo, la realidad virtual te permite destruir cubos de colores con espadas láser en un entorno futurista al ritmo de canciones. convencional en Batir sable, aunque en realidad estés en tu habitación. Se trata de experiencias inmersivas con el uso de visores especiales que abstraen al individuo de su entorno físico.

La realidad aumentada añade la superposición de objetos virtuales que se interpretan y perciben a través de una lente (gafas, teléfono móvil, etc.) sin perder el entorno físico. El mejor ejemplo son los filtros de Instagram o TikTok, pero también el popular Pókemon Go.

La realidad mixta es la conjunción de las dos anteriores en un mismo espacio-tiempo, utilizando visores especiales. Esta es la opción que ofrece la visiónpro. Con ellos es posible enriquecer la realidad física con realidad aumentada, pero al mismo tiempo abstraerse para ver, por ejemplo, una película.

En términos estrictamente técnicos, la computación espacial que vende Apple no ofrece nada diferente a la realidad mixta.

Cuando hace unos años Microsoft presentó sus visores Hololens, planteó la posibilidad de incorporar las funciones de su sistema Windows y sus aplicaciones de productividad Office, superpuestas al lugar donde se encontraba el usuario, sin necesidad de equipos adicionales, sólo una conexión a internet. .

El visiónpro Ofrecen lo mismo siempre que estén conectados a un iPhone: enriquecer la realidad física del usuario con opciones multipantalla y abstraerlo de la realidad cuando quiere consumir series o películas, por ejemplo, a través de los espectadores.

Una campaña ciudadana

No se puede negar que la presentación de los espectadores visiónpro Ha ido acompañado de una potente campaña publicitaria, promocionada principalmente a través de redes y plataformas sociales.

Apple inicialmente prescindió de los anuncios convencionales y prefirió videos de personas caminando por la calle o viajando en el metro con los auriculares.

La compañía ha evitado hablar directamente de realidad mixta, a pesar de que su propuesta se basa en este concepto. La razón: necesitaba crear un nuevo hito tecnológico en un mercado con jugadores aventajados como Microsoft con Hololens o Meta con Quest 3.

Mucho marketing y recelo hacia el metaverso

La presentación del visiónpro El director ejecutivo de Apple, Tim Cook, no reveló consideraciones precisas sobre la “computación espacial”. Esto tampoco aludía al metaverso, a pesar de mostrar posibilidades de socialización virtual.

El metaverso, a diferencia de la realidad virtual, no requiere inmersión y puede prescindir del uso de espectadores. Y aunque Apple actualmente guarda silencio sobre este tema, el visiónpro pueden conducir a un metaverso más inmersivo. La única diferencia con respecto a competidores como Meta Quest 3 es el precio.

Entra en el futuro

La tecnología evoluciona rápidamente y su impacto es cada día más decisivo para nuestras vidas. La virtualización de la ciencia y la educación, pero también del entretenimiento y la socialización, avanza. Hoy vemos la consolidación de comunidades digitales, monedas virtuales y activos digitales, como los NFT. Todos ellos apuestan por una reconfiguración del sistema socioeconómico. Y, además, se vinculan con una economía global que sienta las bases de las “sociedades virtuales”. Un ejemplo es el desarrollo del propio metaverso.

Todo este contexto es muy heterogéneo. Ahora mismo carece de una hoja de ruta clara y las grandes corporaciones tecnológicas tienen la última palabra.

No son modas, aunque a veces la publicidad tecnológica distorsiona el escenario. Se trata de diferentes hábitos de uso y consumo digital entre generaciones y grupos de usuarios. Es decir, hoy en día los jóvenes están más relacionados con los videojuegos. Y esto les permite interactuar con mayor regularidad a través del metaverso, por ejemplo.

El desafío social

Las sociedades y los Estados tienen varios desafíos importantes. Primero, busque mejores conexiones inalámbricas de alta velocidad. En segundo lugar, permitir mayores posibilidades de adquisición de equipos y accesorios. En tercer lugar, motivar el conocimiento sobre la gestión y posibilidades de estos, la alfabetización digital.

Los usuarios son quienes deciden el fin último de las tecnologías. Los conceptos de realidad mixta y computación especial son, llegados a este punto, la misma cosa. Pero en algún momento pueden distanciarse entre sí, aunque no podemos descartar que los usuarios adopten habitualmente uno de los dos conceptos y destierren el otro.

En los próximos meses se realizará el lanzamiento internacional del visiónpro. La pregunta es cuál será su éxito comercial y su éxito como marca, sean o no algo nuevo.

 
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