El desarrollador de Elder Scrolls Online contrató a un modder de la comunidad para su trabajo en uno de los mods de vivienda más populares del juego: .

El desarrollador de Elder Scrolls Online contrató a un modder de la comunidad para su trabajo en uno de los mods de vivienda más populares del juego: .
El desarrollador de Elder Scrolls Online contrató a un modder de la comunidad para su trabajo en uno de los mods de vivienda más populares del juego: .

Los desarrolladores de The Elder Scrolls Online (ESO) han sorprendido a la comunidad al revelar que han añadido a sus filas un creador de mods muy popular. Este es James Sammartino, anteriormente conocido como Cardinal05 y cocreador de Essential Housing Tools, un mod que brindaba a los jugadores funciones muy demandadas para construir casas dentro del juego.



La noticia surgió a partir de una entrevista con Rich Lambert, director creativo de ESO. En él, Lambert destacó la creatividad y habilidad de la comunidad de jugadores especializados en la construcción de viviendas, capaces de crear desde heladerías hasta réplicas del Castillo Vagabundo de Howl, todo ello gracias a la técnica del “cobbling” (superposición de elementos prediseñados del juego). ).

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Lambert también reveló que el equipo de desarrollo no sólo mira las ideas de la comunidad de modding, sino que también busca activamente talento dentro de sus filas. “Estamos haciendo muchas cosas para mejorar las herramientas”, dijo Lambert, “y terminamos contratando al autor de una de las modificaciones de viviendas más populares hace varios años. Desde entonces, se ha centrado en integrar esas características en ESO (y otras áreas, no sólo la vivienda)”.

James Sammartino, ahora ingeniero de interfaz de usuario (UI) en Zenimax, ha desempeñado un papel fundamental en la evolución de las herramientas para el hogar. “Hemos tomado varias funciones de mods como Essential Housing Tools”, reconoció Lambert, “y aunque no quiero revelar demasiado, tenemos una función de alojamiento interesante que se lanzará en el tercer trimestre y que nos entusiasma mucho. “

Un añadido que sigue demostrando la influencia de los mods en determinadas comunidades y desarrolladores, quienes muestran interés en estos modders que buscan mejorar la experiencia de los jugadores.

The Elder Scrolls Online logra avances impresionantes después de una década

El MMORPG The Elder Scrolls Online también logró un impresionante hito financiero al generar más de 2 mil millones de dólares en ingresos, a pesar de su decepcionante debut en 2014. Tras su lanzamiento, el juego enfrentó numerosos desafíos que pusieron en duda su viabilidad, incluidas las críticas de los fanáticos de The Elder Scrolls. franquicia y comparada desfavorablemente con el dominante World of Warcraft.

Robert Altmann

A pesar de los problemas iniciales de balance, el juego logró recuperarse de un lanzamiento problemático, gracias en gran parte a la visión a largo plazo de un hombre: el ex director ejecutivo de ZeniMax, Robert A. Altmann. Según el desarrollador Daniel Beahn, que pasó una década en ZeniMax, Altmann jugó un papel decisivo en el éxito del juego, desafiando la presión de obtener resultados trimestrales y manteniendo una perspectiva a largo plazo cuando todas las métricas indicaban un fracaso total.



 
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