“Estamos aumentando el número de exclusivas para PS5” – .

“Estamos aumentando el número de exclusivas para PS5” – .
“Estamos aumentando el número de exclusivas para PS5” – .
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El CEO de Sony Interactive Entertainment apuesta por mejorar la situación de PlayStation 5 a nivel exclusivo. En una entrevista con FamitsuJim Ryan confirma el cambio de tendencia que llevarán a cabo PlayStation Studios y sus terceros colaboradores para sostener el corto y medio plazo de la consola.

Refuerzos de PS5 en camino

“Entendemos completamente la importancia de los títulos exclusivos de PS5”Ryan comienza. “La principal responsabilidad de PlayStation Studios es hacer que la gente disfrute de la experiencia de juego en la última versión de PlayStation. Estamos aumentando la cantidad de títulos exclusivos de PS5 y escalonando el lanzamiento de las versiones para PC”.

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Ryan revela que en muchas ocasiones ha pedido a los fans su opinión sobre el intervalo de tiempo ideal entre el lanzamiento de una exclusiva de PS5 frente a la versión posterior para PC. “Me dicen que vender la versión de PC dos o tres años después lanzarlo en PS5 se acepta favorablemente”, subraya.

Con el stock de PS5 estabilizado en todos los mercados, la compañía se mantiene firme a la hora de abordar los proyectos que llegarán a PS5. Uno de ellos es Rise of the Ronin, desarrollado por Koei Tecmo. Su situación es similar a la de Nioh en su díay es que el CEO de SIE reconoce que su plan pasa también por mirar más allá de PlayStation Studios.

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“Tomando Rise of the Ronin como ejemplo, Koei Tecmo Games es el desarrollador, pero nosotros en SIE usaremos nuestro fuerte poder publicitario y redes de distribución para publicarlo. Esta combinación es el secreto para que el juego sea un éxito”, concluye.

La próxima parada de la compañía es el próximo PlayStation Showcase, que regresa el 24 de mayo a las 22:00 (CEST) después de saltarse 2022.

Fuente: Famitsu

 
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