Solo críticas mixtas y, a veces, fuertes de la tecnología.

Solo críticas mixtas y, a veces, fuertes de la tecnología.
Solo críticas mixtas y, a veces, fuertes de la tecnología.
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Forspoken de Luminous Productions y la gran editorial Square Enix se está preparando para sentar las bases de tiempos de carga cortos en la PC con Direct Storage de Microsoft y hacerlo socialmente aceptable como una esperanza tecnológica. Aparte de eso, Forspoken también es un videojuego ordinario que sale hoy y ha sido analizado previamente por la prensa de juegos. Esto no es del todo unánime sobre hacia dónde debe ir el viaje con Forspoken, lo que se refleja en el promedio de la calificación final, que se puede leer como Metascore en el sitio web de Metacritic.

Esperanza tecnológica Abandonada: ¿Todas las esperanzas perdidas?

Los evaluadores tuvieron la oportunidad de probar Forspoken exclusivamente en Playstation 5. El Metascore da como resultado 68 puntos, que pueden verse como mixtos. De 63 reseñas, 23 son positivas, 37 mixtas y 3 negativas. Entonces Game Informer otorga alrededor de 75 puntos y es menos de la acción y el sistema de combate en Forspoken (comprar ahora )üconvencido, pero más de la variedad y libertad de movimiento que ofrece el juego. IGN lucha por otorgar 60 de 100 puntos y describe a Forspoken como un juego de rol genérico con un mapa de mundo abierto que es demasiado grande. Forspoken es un juego que “probablemente hayas visto antes”.

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TheGamer, al igual que Game Informer, elogia el sistema de movimiento del juego, llamándolo la verdadera joya. De lo contrario, es un “juego engorroso con diálogos y caracterizaciones engorrosas”. Además, se están acumulando otros informes que le dan al juego una calificación entre débil y mediocre. Resulta que a los personajes, especialmente al protagonista Frey, les falta profundidad y que la trama también deja mucho que desear. La jugabilidad es más elogiada. Por otro lado, Gaming Nexus, que tiene 95 puntos a repartir y en principio elogia cada elemento del juego, así como Square Enix, que “todavía lo tienen bajo”, están completamente convencidos. Mientras tanto, los colegas de PC Games han decidido no probar Forspoken y explican cómo sucedió.

¿Qué hay que criticar sobre los aspectos técnicos?

El canal de YouTube Digital Foundry tiene mucho que criticar sobre la tecnología. En su video que revisa la versión para PS5 de Forspoken, habla sobre lo que siente que funciona y lo que no funciona en el juego. En el caso de este último, se critica a nivel técnico la iluminación del juego, que no ha sido bien implementada y en ocasiones parece poco natural, lo que se dice que Square Enix ha hecho aún mejor con Final Fantasy 15. Pero hay un problema particular con la oclusión circundante. Digital Foundry también critica la representación de las sombras, que siguen siendo aceptables con ray tracing. Además, puede ocurrir que las texturas se reproduzcan en baja calidad en las cinemáticas.

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Lo mismo se aplica a la calidad de imagen interna a partir de la cual funciona FSR2. Se dice que esto es sorprendentemente bajo, por lo que podría suceder que el modo de rendimiento, que apunta a 1440p, puede caer a 720p a través de FSR2 y el modo de calidad a 1080p. El modo de trazado de rayos está en el medio y es el modo preferido de Digital Foundry a 40 fps porque también es el más estable sobre el VRR. Finalmente, se menciona el rendimiento general en el juego, en el que se pueden presentar velocidades de cuadro más bajas de solo 20 fps en modo calidad en un punto determinado del juego. En el video (incrustado en el artículo), Digital Foundry explica los sitios de construcción enumerados con más detalle.

Fuente: Metacritic, Digital Foundry

Tags: Solo críticas mixtas veces fuertes tecnología

 
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