“Matrix” 25 años después – Diario El Ciudadano y la Región – .

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A finales del siglo XX, más precisamente en 1999, se hablaba mucho de que el cine inmersivo Matrizpor los Hermanos Wachowski –Larry y Andy– en aquel entonces, hoy las Hermanas Wachowski desde que hace unos años ambos iniciaron una transición de género, preanunciaron el siglo XXI con todos sus alardes de virtualidad, sus ventajas y sus también nocivas consecuencias en el comunicación entre hombres y también como herramienta -o arma- según los objetivos marcados para su uso, en una época contemporánea con la inteligencia artificial a la vanguardia.

Al mismo tiempo, Matriz Trabajó detalladamente sobre la todavía enigmática relación entre hombres y máquinas, aspecto posteriormente muy visitado en gran parte del cine y series posteriores –mundo occidental Fue uno de los ejemplos más completos de los últimos años -ya no tan ligado a la ciencia ficción o la fantasía pero sí capaz de irrumpir en cualquier relato netamente realista-. Matriz describe un mundo de apariencia real donde los humanos participan en una simulación virtual generada por inteligencia artificial (la Matrix del título) que utiliza cuerpos como proveedores de energía vital.

La existencia, bajo esa premisa, es entonces completamente falsa, y es en un intersticio de esa virtualidad cuando un programador conocido como Neo o Thomas Anderson, junto a un grupo comando liderado por un personaje apodado Morfeo, decide combatir ese sistema que convirtió la realidad. a la realidad. en una fantasía “real”.

Este aspecto convierte a Matrix en una especie de punto cero de una puja que se instauró con más intensidad y que actualmente constituye un dilema, ya que es difícil predecir el alcance de la inteligencia artificial en su probable sustitución del trabajo humano, así como su potencial destructivo. y sumisa, ya que sus capacidades cognitivas e intelectuales son propiedad de las corporaciones y no de los gobiernos específicamente –aunque existen reservas respecto de la afinidad de intereses entre Corporaciones y Estados, como es el caso norteamericano.

Una realidad programada

En cual Matriz Aparece con una fuerza sin precedentes es el cine como dispositivo creado a partir de imágenes técnicas, algo que luego Hollywood utilizará sin límite ni medida ya que encuentra allí el eje del espectáculo tal como lo concibe, un elemento crucial para desplegarlo en el espacio y el tiempo. El teórico y escritor cinematográfico Raymond Bellour ya había pensado en el mundo moderno de las imágenes y en lo que resultaría de su paso a un nuevo régimen de visibilidad, teniendo en cuenta el imaginario digital y virtual, donde parece que la materialidad está desapareciendo. Y el escritor y filósofo checo-brasileño Vilem Flusser también destacó el sistema que produce imágenes técnicas generadas por dispositivos, enfatizando que son productos indirectos de textos científicos aplicados y estableciendo una estrecha relación entre ciencia y manifestación artística.

Lo cierto es que en los últimos años la relación entre realidad y virtualidad se ha estrechado hasta límites que hace unos años eran inconcebibles. Sobre todo en los ámbitos de la imagen y el sonido que modificaron y mediaron la manera en que las personas se relacionan en su vida cotidiana. De esta manera, comenzamos a perder noción entre la realidad y ese mundo virtual, dado que hay un desplazamiento de las fronteras entre realidad y fantasía. Las innovaciones tecnológicas de la última década han profundizado esta situación porque cada vez es más complejo discernir qué “es real”. Ya en 1970, el escritor de ciencia ficción y fantasía Philip K. Dick había afirmado que “vivimos en una realidad programada por computadora, y la única pista que tenemos es cuando alguien cambia la variable y se produce alguna alteración en nuestra realidad”.

En ese sentido, Matriz perfectamente puede verse como un videojuego –bastante popular en aquella época–, cifrada cuando Morfeo le dice a Neo “bienvenido al desierto de lo real”, en referencia a una frase utilizada por el filósofo Jean Baudrillard sobre mundos (virtuales) que parecen más real que la realidad misma. Morfeo señala el poder de esa matriz –de nuevo la Matriz del título– capaz de crear un mundo virtual, o aparentemente real, en contraposición al verdadero mundo real. El carácter anticipatorio de Matriz Se revela en la idea de cómo diferentes formas de inteligencia artificial podrían devastar el mundo, condenando a los seres humanos a vivir virtualmente conectados a una misma matriz, casi como un software instalado en sus mentes para representar todo lo relacionado con la existencia.

Como paso de un mundo a otro, Matriz apela al uso de los teléfonos como si fueran espejos, aunque el propio Baudrillard cuestiona esta idea en su libro Simulacros y simulacros (1981) porque “en la era de la simulación no hay espejo que pueda reflejar ningún tipo de realidad”, y ya no será posible pasar de un lado a otro. El uso masivo de Internet y el acceso al ciberespacio tienen un lugar privilegiado en The Matrix y dan pistas sobre cómo sería el siglo XXI con la exploración en profundidad de estos dispositivos, pero al mismo tiempo instala cierto miedo sobre la poder de la ciencia – de lo que ya había advertido Flusser – y el lugar que ocupa el hombre frente a la máquina, dado que es él quien cada día perfecciona esa máquina sin cuestionar profundamente la posibilidad de que en algún momento se vea sometido a sus dictados. . Es cuando Matriz Funciona como una puerta abierta a lo que está por venir, una entrada a un reino de pura ficción cada vez más parecido a la realidad.

Una película de acción intelectual

Toda la película se articula como un dispositivo donde los personajes se mueven de una manera particular, en peleas o esquivando balas, con un diseño donde prevalecen las artes marciales y con conceptos derivados del cómic y el anime. En un principio la película enfrentó resistencia por parte de Warner Brothers, estudio encargado de su producción, debido a la complejidad de su trama y planteamiento estético. Para superar ese obstáculo, los Wachowski contrataron a dos dibujantes de cómics (ellos mismos habían practicado esta práctica en su juventud) que crearon un guión gráfico de 600 páginas donde este universo impregnado de tecnología futurista se volvía más claro.

Al mismo tiempo, se trabajó duro con los actores –Keanu Reeves, Laurence Fishburne, Carrie-Anne Moss, Joe Pantoliano– para que internalizaran las características de sus personajes y el significado de sus acciones. Sobre el guion, la ex Larry y hoy Lilly Wachowski explicó no hace mucho lo siguiente: “Era una síntesis de ideas que surgieron en un momento en el que estábamos interesados ​​en muchas cosas: hacer que la mitología fuera relevante en un contexto moderno, relacionar la física cuántica con Budismo Zen, investiga tu propia vida. Empezamos pensando en esto como un cómic. Llenamos cuaderno tras cuaderno con ideas. Básicamente, de ahí surgió el guión”.

Son famosas las discusiones de los Wachowski con los ejecutivos del estudio cuando decidieron que la película se haría si era como ellos la concibieron y que no estaban dispuestos a hacer concesiones que fueran contrarias a su espíritu. Seguramente la indignación de los productores se calmó cuando The Matrix tuvo una rápida trayectoria ascendente en taquilla hasta acabar siendo un auténtico éxito. Con el paso de los años, también pudo ser vista como un punto de referencia más en la cultura pop, especialmente debido a la fascinación que sentía por su estética única: las impresionantes escenas de acción con cuerpos contorsionados, el recorrido de las balas en vacío, las gafas oscuras de sus protagonistas, fueron clave – y su asombrosa capacidad para anticipar el futuro cercano.

Al mismo tiempo, en Matriz La hipótesis subyacente es que los seres humanos estamos atrapados en un sistema como el que se propone en la película y que la necesidad de escapar es cada vez más apremiante. Antes de su estreno, la propia Lilly Wachowski señaló: “Lo que realmente queremos es ver cómo recibe el mundo la idea de una película de acción intelectual. Porque si el público está interesado en películas hechas como las hamburguesas de McDonald’s, que sí tienen valor en el mundo, entonces tenemos que reevaluar toda nuestra carrera”. El tiempo confirmaría que no se equivocaron en el desarrollo argumental de la idea inicial y que 25 años después de su estreno, Matrix conserva intacto todo su poder anticipatorio de un mundo que hoy está demasiado cerca.

Además de una historia con sesgos originales -en cualquier caso, gran parte de la estética cyberpunk y algo de Matrix ya estaba planteada en el libro- neuromantedel escritor de ciencia ficción William Gibson – y una ejecución impecable de efectos especiales, Matriz Contó con una banda sonora monumental acorde con la parafernalia exhibida, destacando la atmósfera creada por el compositor de música de cine Don Davis, muy apropiada para el tempo de la historia, y los temas que oscilan entre el rock y el metal de bandas como Deftones. , Marilyn Manson, Rob Zombie o Rage Against the Machine.

 
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