Nintendo se posiciona en contra de la IA en el desarrollo de sus juegos – .

Nintendo se posiciona en contra de la IA en el desarrollo de sus juegos – .
Nintendo se posiciona en contra de la IA en el desarrollo de sus juegos – .

La polémica de la inteligencia artificial continúa, mientras tanto, Nintendo no quiere utilizar IA generativa en sus desarrollos

Desde hace un tiempo, la inteligencia artificial ha ido ganando cada vez más protagonismo en el mundo de los videojuegos. Como era de esperar, muchas compañías ya la están utilizando para diferentes fines, por ejemplo, Microsoft está trabajando en un asistente virtual para consultar dudas de soporte a los usuarios. Sin embargo, hay un tipo de IA que no es muy popular, y es Es el generativoCuando se le preguntó si Nintendo utilizará este tipo de inteligencia en sus juegos, la respuesta de Furukawa fue clara: no.

La IA generativa está rodeada de controversia porque a menudo aprovecha los diseños de otros artistas para expresar sus ideas. Por supuesto, todo esto Esto sucede sin ningún consentimiento.por lo que la propiedad intelectual podría verse afectada, algo que Nintendo no quiere bajo ningún concepto. Sin embargo, no todas las compañías piensan igual que la gran N, sin ir más lejos, Square Enix afirmó que introducirían la IA en sus juegos de forma mucho más agresiva. Eso sí, parece que esta tecnología ha llegado para quedarse.

Nintendo rechaza la IA generativa

Lógicamente, el uso de la inteligencia artificial Se ha utilizado durante muchos años. En los videojuegos, por ejemplo, la planificación del movimiento de personajes controlados por la IA. Sin embargo, según una sesión de preguntas y respuestas publicada por Nintendo, seguirán utilizando esta tecnología de la forma habitual, como siempre se ha hecho en la industria. No utilizarán tecnología generativa para crear cosas nuevas. A continuación, las palabras de Furukawa.

Las tecnologías similares a la IA se han utilizado en la industria de los videojuegos durante mucho tiempo (por ejemplo, para controlar los movimientos de los personajes oponentes), por lo que creo que el desarrollo de juegos y la tecnología de IA siempre han tenido una relación estrecha. La IA generativa, que se está convirtiendo en un tema importante últimamente, se puede utilizar de forma creativa, pero reconocemos que también puede plantear problemas con la propiedad intelectual. Tenemos décadas de experiencia en cómo crear las mejores experiencias de juego para nuestros usuarios y la IA no puede hacer eso.

Como podéis ver, el trabajo y la experiencia que Nintendo aporta a este mundo parece ser algo que No se puede generar con inteligencia artificial.Y no es para menos, ya que si algo ha demostrado esta compañía es que sabe desarrollar productos que consiguen entretener a millones de personas. Sus juegos son de los más queridos y mejor valorados del mercado, por lo que no es de extrañar que sigan con la estrategia actual de trabajar duro para ofrecer la mejor experiencia a los jugadores.

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