Oscuridad total durante las misiones – .

Oscuridad total durante las misiones – .
Oscuridad total durante las misiones – .

Uno de los detalles más infravalorados de Helldivers 2 es que las misiones tienen un sistema de día y noche dependiendo de en qué lugar del planeta se encuentre la misión. Si está situada en la zona de noche (si la hay) entonces tendrá un tono más oscuro que si la seleccionamos en un lugar donde le incida la luz del sol.

Muchos jugadores ni siquiera se han dado cuenta porque no es relevante para las misiones: la visión es muy buena (no hay oscuridad total), aparecen los mismos enemigos y las estratagemas funcionan igual de bien. Eso está a punto de cambiar. Una estratagema filtrada en Reddit r/HellDiversLeaks (donde se adelantó la llegada de los mechs y el lanzacohetes de comando) ha confirmado que la oscuridad casi total está llegando a Buceadores del infierno 2.

La estratagema en cuestión se llama “Orbital Flare” y es exactamente eso: una bengala que brilla como un pequeño sol para iluminar una zona específica. Es instantánea al lanzarse, tiene usos ilimitados y un tiempo de reutilización de 30 segundos, según la filtración original. Ten en cuenta que lo que se muestra no es necesariamente el resultado final, ni necesariamente va a aparecer en el juego. Lo mejor es tomarlo como lo que es: una filtración.

Otra publicación reciente de Reddit ha mostrado otra imagen de la bengala y explica en detalle la motivación de Arrowhead Game Studios para introducirla. Según la investigación de la comunidad, es una respuesta a un evento (un peligro planetario, como tormentas y lluvias de meteoritos) llamado Eclipse Solar, que convertirá el área de la misión en un páramo oscuro con solo linternas y bengalas disponibles. En otras palabras, si luchas contra los insectos, el planeta se convertirá en una especie de Oscuro como la boca del lobo.

En VidaExtra | He estado explorando los orígenes de Helldivers 2 durante unas horas y ahora entiendo de dónde surgió esta maravilla democrática.

En VidaExtra | He visto que el frente de Automaton de Helldivers 2 se ha convertido en un problema: “nadie quiere tocar nuestros mundos”, y es por una buena razón.

En VidaExtra | Helldivers 2 no está muerto y no se irá a ningún lado, solo está pasando por un momento por el que pasan todos los videojuegos

 
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