“Un balón ‘soplón’ para un fútbol más inteligente entre smartphones y ‘Big Data’ –”.

Lunes, 17 de junio de 2024, 08:42

Las nuevas tecnologías hacen posible que desde hace tiempo veamos el fútbol como una experiencia mucho más enriquecedora que sentarnos en el sofá y encender la televisión. Datos, métricas y analítica avanzada están a la orden del día con la consolidación del ‘big data’ y su integración como parte de un juego al que los avances llegaron hace casi una década en forma de VAR para evitar que se produzcan errores. escandalosos y favorecer así un deporte más justo, revirtiendo errores humanos que podrían condicionar los resultados de los partidos.

Con el paso de los años continúan las polémicas sobre los motivos por los que interviene o no en una jugada concreta, así como decisiones que no son del agrado de todos a pesar de ser revisadas una y otra vez por el sistema de videoarbitraje. El llamado VAR se beneficiaría de televisores como los presentados recientemente por la firma surcoreana Samsung: 60 fotogramas por segundo es la velocidad a la que las cámaras registran asistencias, goles, faltas y fueras de juego. Todo ello para que las imágenes lleguen a los hogares en alta definición e incluso en algunos, los más afortunados, en 4K o lo que es lo mismo: ultra alta definición.

Sin embargo, a pesar de esas 60 imágenes por segundo, las piernas, las botas y los balones aparecen borrosos y un centímetro delante o detrás puede dejar al jugador en fuera de juego y al equipo fuera del campeonato. O es clave que un gol sea fantasma o suba en el marcador. La agudeza es clave para volver a referir las jugadas y la inteligencia artificial ha conseguido definir bien los golpes. “Es capaz de lograr una mayor fluidez en objetos pequeños”, dice Monsoon Kim, vicepresidente corporativo de Samsung Electronics. Los nuevos televisores de la firma surcoreana, gracias a la herramienta AI Motion Enhancer Pro, son capaces de mejorar la imagen en acciones rápidas “para que quede más fluida y clara”, detalla el responsable tecnológico. “Es un sueño para los aficionados al deporte”, añade.

Equipada en la serie QLED Neo, la IA también es capaz de escuchar lo que sucede en el estadio “y permite una mejor experiencia”, afirma Nacho Monge, director del negocio de TV de Samsung Iberia. El Active Voice Amplifier Pro de este año destaca por extraer diálogos del ruido de fondo, garantizando que cada palabra se escuche con claridad. Además, estos nuevos televisores entienden y se adaptan a las necesidades del usuario. El modo AI Auto Game se activa durante los juegos, optimizando imágenes y audio para una experiencia de juego aún más inmersiva y atractiva.

El modo AI Customization ajusta la imagen para cada escena en función de las preferencias del usuario, mientras que el modo AI Energy ahorra energía sin comprometer la calidad de imagen que es cada vez más importante para ver una Eurocopa que se juega online para casi la mitad de los jóvenes. personas en España (entre 18 y 29 años), según una encuesta realizada por DE-CIX, principal operador mundial de puntos de intercambio de internet.

Una imagen que también parece vital para los smartphones que quieren destacar entre los fans. Los V40 y V40 Lite 5G de la serie V que la compañía china Vivo presentó antes del partido inaugural entre Alemania y Escocia en el Allianz Arena de Múnich están muy presentes en la cita alemana. Terminales ideales para consumir contenidos audiovisuales teniendo en cuenta la pantalla AMOLED de 6,78 con tasa de refresco de 120 Hz, en la que la potencia la aporta el procesador Qualcomm Snapdragon 7 Gen 3, y una batería que llama casi tanto la atención como los 50 megapíxeles del sus cámaras. Se trata del primer terminal de gama media diseñado conjuntamente con la conocida firma de fotografía ZEISS.

En los últimos años se han introducido algunas innovaciones para perfeccionar la dichosa herramienta VAR, pero es poco probable que la polémica arbitral acabe. Las grandes instituciones del fútbol mundial siguen en la búsqueda del fútbol perfecto, y en la Eurocopa de Alemania se utilizará un microchip en el interior del balón Adidas -llamado Fussballiebe, que en alemán significa ‘amor por el fútbol’- que ayudará a determinar si tiene había una mano antes del gol y también para ayudar en las decisiones de fuera de juego. El microchip enviará datos 500 veces por segundo y funcionará junto con una tecnología de seguimiento de extremidades que permite la creación en tiempo real de representaciones visuales en 3D de los esqueletos de los jugadores. ¿Qué diferencia hay con lo que podemos encontrar hasta ahora? Actualmente, cuando hay una mano en ataque o defensa y el árbitro acude al monitor del VAR para ver la repetición, lo hace con la imagen de la jugada, no con una representación 3D. Eso sí, al final prevalecerá la decisión arbitral sobre la intencionalidad.

Por primera vez en una Eurocopa, el torneo cuenta con tecnología semiautomática de fuera de juego, que proporciona información más precisa y rápida a la hora de trazar las líneas del campo para determinar si un jugador está o no en fuera de juego. Asimismo, contará con el sistema Goal-Line Technology (GLT) -conocido como Hawkeye- para saber en milisegundos si un gol fantasma es gol o no. Un complemento muy interesante y con una fiabilidad altísima y que determina si el balón entra o no de forma rápida y objetiva. Despliega siete cámaras por portería y utiliza un software de control para rastrear el balón dentro del área de portería.

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