NVIDIA y MediaTek llegarán al mercado de las consolas portátiles

Hace un par de días sabíamos que NVIDIA y MediaTek se han asociado para desarrollar sus propias CPU Arm para portátiles, y ahora esta asociación se habría ampliado a las consolas. Esto no toma a nadie por sorpresa. es AMD durante años, Intel ha reforzado su presencia con los Intel Core Ultra, y ahora falta NVIDIA, con la asociación de MediaTek.

Curiosamente, la consola portátil más vendida del mundo utiliza hardware NVIDIA. Así es como es, el interruptor de nintendo. Su sucesor también utilizará hardware NVIDIA, pero los informes indican que el fabricante líder de chips gráficos no está del todo contento con esta colaboración. Sí, ganan mucho dinero, pero no muestran, ni de lejos, el potencial que una GPU NVIDIA puede ofrecer en un mercado como este.

La alianza de MediaTek y NVIDIA cubre una gran cantidad de mercados

Oficialmente, a finales del pasado mes de marzo, MediaTek y NVIDIA se asociaron para desarrollar SoC Arm con gráficas GeForce RTX para vehículos inteligentes. De esta forma, ambas empresas desarrollarán chips que se implementarán en una nueva generación de vehículos de alta gama. Existen hasta cuatro modelos de diferente potencia, que están enfocados desde ofrecer una agradable experiencia de entretenimiento hasta ofrecer capacidades avanzadas de IA relacionadas. con conducción asistida.

Esta semana supimos que MediaTek y NVIDIA Le plantarán cara a Qualcomm y Apple en el negocio de las computadoras portátiles. Evidentemente, también AMD e Intel, pero las CPU Arm son la mejor opción disponible actualmente en el mercado. Estos han demostrado ser potentes y muy eficientes, permitiendo así la llegada de una nueva generación de portátiles ultrafinos, ligeros y con la mayor autonomía vista hasta la fecha.

Ahora, según el analista Dan Nystedt, esta asociación entre MediaTek y NVIDIA, en el mercado de portátiles, se materializará a finales de este año con un chip que
costaría 300 dólares. Un precio muy elevado si tenemos en cuenta que el Snapdragon X Plus cuesta 145 dólares. Ahora bien, no se trata de un Snapdragon X Elite tope de gama. También hay que tener en cuenta que una GPU GeForce RTXy su tecnología y controladores, hay que pagar por ellos.

Una GeForce RTX es el reclamo perfecto para popularizar el uso de las consolas portátiles

Ray Tracing en Nvidia - El Chapuzas Informática

A esta información en X (Twitter), el filtrador de AGF (a través de Videocardz) tomó nota. En concreto, ambas compañías también están trabajando para crear un SoC que da vida a las consolas portátiles. Se afirma que Jensen Huang, SEO de NVIDIA,
está frustrado con nintendo. ¿La razón? No lo indica, pero es evidente que Nintendo está recurriendo al hardware y al software”obsoleto, lo que hace que NVIDIA no pueda brillar en este mercado. La solución a esto es crear un chip de alto rendimiento con MediaTek buscando ofrecer las consolas portátiles más potentes del mundo.

Eso sí, se indica que ya existen fabricantes de consolas portátiles
en China que ya están interesados ​​en implementar un SoC MediaTek con GPU NVIDIA. Evidentemente, esto marcará un antes y un después en el rendimiento de las consolas portátiles.

“Sip y MediaTek también están trabajando en el mercado de los juegos impulsado por un SoC con una GPU NVIDIA. Este es el resultado de que Jensen se sintiera frustrado con Nintendo y viera un buen potencial de mercado. PD: es diferente a la nueva división de chips semipersonalizados de NVIDIA que está intentando volver a entrar en el mercado de las consolas (algunos clientes chinos ya están interesados)”.

 
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